定义:体感技术是指虚拟环境与人体的姿态动作互动的一种新技术。
目前基于体感技术的产品众多,主要代表有3家。任天堂于006年发布了新研制的游戏主机Wii,该设备除了传统的手柄按键控制,还可以在用户游戏时直接用身体动作控制屏幕上的游戏人物。其后,日本索尼公司也推出了新一代的体感设备,全称为 Play Station Move动态控制器,它和 Play Station3 USB摄影机结合,创造了一种全新的游戏模式。 PS Move不仅会辨识上下左右的动作,还会感应手腕的角度变化。所以,无论是运动般的快速活动,还是用笔绘画般纤细的动作,都能在 PS Move上重现。动态控制器亦能感应空间的深度,令游戏玩者恍如置身在游戏中,感受到互动游戏的快乐。然而最成功最具代表性的仍然是微软在2010年6月正式发布的体感周边外设。作为一种3D体感摄影机,它同时导入了即时动态捕捉、影像辨识、麦克风输入、语音识别、社群互动等多种功能。它的出现彻底颠覆了人机互动的观念和效果。另外美国苹果公司也计划以3.45亿美元收购以色列的体感技术公司 PrimeSense,体感技术正引起全球科技企业的强烈关注。