定义:手部骨骼跟踪与手势识别的区别在于对手势没有特定要求,而是通过追踪20多个手部骨骼点位置和姿态,形成手部骨骼图,并可分辨左右手。
主要用于手部AR展示,如AR试戴戒指、AR美甲,以及在AR游戏中手部技能特效、AR手持武器等。在AR眼镜端,手部跟踪可以用于交互,实现如点击虚拟界面、拉伸缩放等效果。