伴随信息时代的到来,人类基于终端的交互媒介经历了文字、图片、语音、视频的演进,但在5G时代又会有怎样的拓展呢?5G+AR/VR实景交互领域无疑吸引了大多数人的目光。
关于我们对VR/AR的想象最开始可能是在观看一些科幻电影时产生的,异形生物、外太空、四维空间……以前的我们可能很难想象现实中这样的场景,但5G+VR/AR可以让我们实现沉浸式体验。基于5G,AR/VR的应用领域日益丰富。5G+AR远程会诊系统、AR查房、VR监护室远程观察及指导系统等解决方案,能有效提升诊疗效率;非接触式AR测温、AR车辆管控系统等,有效避免人流、车流“扎堆”,降低交叉感染风险;VR教育、VR协同办公、VR/AR远程巡检等新场景,改变人们的学习和工作方式,提升信息共享效率;VR看房、VR旅游等新业态,让线下业务走向线上,带来全新服务体验。
这让我们相信,虚拟现实技术在各个领域的应用,将极大拓宽现有边界,为各行各业增值增效,并引发全新的应用场景。
在技术上,5G的出现在一定程度上解决了过去VR商用所会存在的问题。现阶段主流VR头显刷新率在75-90Hz,在90Hz刷新率以及H.264压缩协议下,我们计算得到1K分辨率的VR内容需要21Mbps码率,相较于仅能提供10Mbps码率的4G网,5G可实现100-1024Mbps码率,已经可以满足未来单眼8K的码率要求。此外,VR头显的显示时延极限为20ms,若超过20ms部分用户会有明显的眩晕感,目前VR头显的内部图像渲染以及刷新等时间约15-16ms,若增加4G网络下额外10ms时延,用户感知时延将远超过20ms,而仅有1ms的超低时延的5G可有效解决该问题。
此前限制VR/AR产品大规模普及的一个主要原因是由于通信网络的传输能力,由于信息传输速度的限制,VR/AR产品多停留在单机的内容体验,而没有办法真正成为移动互联终端。站在当前时点,5G网络的成熟为克服3D内容实时传输问题,以及因延迟造成的佩戴眩晕问题构建了网络环境,有望充分释放VR/AR终端的社交属性,激发快速推广潜力。
在5G渐行渐近之际,VR/AR作为虚拟现实技术,是新一轮科技革命的代表性技术,其独特的沉浸性、构想性和交互性,将深刻改变人类的生产生活方式,对于驱动数字经济发展和传统产业转型升级具有重要意义。
但目前,对于建立完善的5G+VR/AR生态体系尚需一段时日,无论是人才缺口还是技术实施,都是制约行业应用发展的短板,近日我国将“虚拟现实工程技术人员”纳入新职业,发布相关人才培养行业标准,相信在不久的将来,5G+VR/AR定会给我们带来惊喜!
来源: 讯世浮生