尽管就目前来说,计算机鼠标、图形用户界面、桌面隐喻和触摸屏在人们与数字设备的物理交互方面都取得了巨大的飞跃,但改变世界的人机界面(HMI)技术的依然有待突破。现在,增强现实的发展则有望成为人机界面交互的突破点。
显然,当增强现实全力进入市场,通过透明眼镜将数字世界覆盖在物理世界上时,它会比之前的任何技术更深入地交织到人们的生活结构中。其中,Facebook凭借其开创性的Oculus Quest 2无线耳机,已经跃居VR游戏前线,立志在增强现实空间中实现其雄心壮志。
近日,在面向全球媒体的在线“AR眼镜之路”圆桌会议上,Facebook Reality Labs(FRL)团队再次展示了一些令人瞠目结舌的下一代AR技术,并将其运行在测试台上。
简单来说,FRL团队展示了一款一直在开发的更高级的手腕控制器,对于该控制器来说,当神经脉冲进入使用者的手臂时,其便可以读取它们。研究人员表示,这是因为,大脑中专门控制手腕和手的神经元比人体的控制其他任何部位的神经元都多。
也就是说,今天的人机界面有很多不必要的步骤可以消除。动作从大脑运动皮层的意图开始,作为电脉冲穿过手臂的运动神经元,然后成为肌肉收缩,移动手或手指操作鼠标或键盘。而FRL团队开发的手腕控制器则可以拦截手腕上的冲动,并切断中间人。
当然,神经-运动界面目前只是一个实验室原型,尽管其看起来像腕带上一块又大块的手表,但它们却可以将神经活动读数如此精细,以至于它可以在单个手指的运动中清晰地捕捉到毫米级的偏转。在未来,这或将帮助科学技术突破人机交互的极限,将人类进一步推进智能的世界里。
来源:陈根