每年8月底至9月初,都会有一群来自世界各地的人聚集在美国内华达州的黑石沙漠,在这里举行一年一度的“火人节”。在为期9天的时间里,你会在这个“世外桃源”看到拔地而起的城市,还会看到它与各种艺术品在火光中消逝而去。
尽管“火人节”似乎是一个小众且神秘的节日,但它早已名扬国际,不仅埃隆·马斯克、杰夫·贝佐斯、马克·扎克伯格等科技大亨曾参加,国内的明星也曾在此地打卡,让这里俨然成为一个昙花一现的热门景点。仅2019年,就有7.8万人参加“火人节”。
具有几十年历史的“火人节”可以说是一个景点,也是一种仪式、一种精神的体现,在这里你可以逃离现实,获得独一无二的体验感。可惜,今年由于疫情影响,“火人节”也无法如期在黑石沙漠举行,于是有这么一群独立开发者,决定将这个节日也搬上线上平台,让全球任何人都有机会参加。
据青亭网了解,2020年的“火人节”名为“The Burning Man Multiverse”,这个线上活动将结合VR、沉浸式戏剧等元素,不管是移动端、PC端还是VR端都可以体验。
“火人节”组织CTO Steven Blumenfeld表示:一提到在线上举办活动,我首先希望以3D VR形式呈现,不过由于时间紧迫,真正大规模的沉浸式VR活动很难实现。
尽管如此,“火人节”的忠实爱好者们纷纷表示愿意贡献自己一份力,并提出许多建议。Blumenfeld透露:大约有1.4万人愿意提供帮助,有的人表示出精神支持,也有大约一千个人表示愿意帮助开发。
正是由于线上“火人节”受到大家的热情支持,因此也碰撞出许多不同的灵感。据透露,目前有10个团队正着手在网上筹备“火人节”的线上发布。
据了解,除了为“火人节”线上活动提供帮助的志愿者外,也有一些企业想要提供商业赞助,但活动组织为了遵循“去商业化”的原则,拒绝了提议。因此,今年“The Burning Man Multiverse”线上活动的开发者们主要为小型独立团队,而非专业工作室。
今年“火人节”将有8个线上入口,形式不限于MR地图、VR虚拟世界、全景体验、场景重现、《第二人生》世界、2D交互体验等。此外,还将有一个官方虚拟神殿,以及一个“Build Your Own Man”全球燃烧夜活动。
通过这些体验,本次“火人节”活动不仅能让你在全球任何地方参与,也将提供一个供大家结交新朋友的线上平台。尽管8种体验听起来内容好像有点多,但实际上远不及以往线下规模之大。
具体来讲,你可以通过以下8种不同形式的入口来体验线上“火人节”:
1)SparkleVerse
这是一个2D网页端虚拟平台,其结合地图、视频社交和游戏元素,可以让参与者找到周围志同道合的伙伴,并一起探索魔幻的虚拟空间、观看表演。大家还可以互相分享主题营地、表演、派对等内容。此外,你还可以在网页端创建营地、艺术品、体验,为平台贡献内容。支持移动或PC网页端。
2)Multiverse
这是一个大规模的3D虚拟交互式平台,场景设定在虚拟的黑石沙漠中,这里有多个主题营地、虚拟社区和虚拟直播影棚、工坊、音乐现场等活动。支持移动端或VR端(Oculus Quest)。
3)The Bridge Experience
这是一个交互式、沉浸的3D Web VR体验,特点是兼容多个平台(手机、电脑或VR头显)。这里是一个任何人都可以体验的社交空间,不管是艺术家、志愿者、组织者、创作者、开发者,都可以在此体验到符合“十项原则”的“火人节”内容。
4)The Infinite Playa
这是一个模拟的沙漠空间,你在这里可以看到沙漠干涸的地表和周围的山脊,也能看到偶尔扬起的尘土,就像是真的在沙漠中参加“火人节”一样。你可以和其他参与者社交,也可以上传自己的3D艺术品,进行展示,或是举行现场表演等。The Infinite Playa通过网页端运行,兼容电脑或移动设备。
5)BRCvr
这是一个在VR中完整还原黑石沙漠的体验,在这里你可以找到往届和本届的艺术品、建筑、主题营地、演讲、课程和表演。总之,可以参与和体验整个“火人节”流程。该体验基于《AltspaceVR》应用,支持VR头显、Windows或Mac电脑。
6)BURN2
这是一个基于虚拟社交平台《第二人生》的世界,相当于是一个在《第二人生》中组织的“火人节”兴趣组,你可以在任何设备的网页端参与。
7)Build-A-Burn
这有点类似于一个网页端交互式小游戏,它的功能是可以让你浏览虚拟的活动场地,参与工坊、DJ表演等活动,画风十分卡通。
8)MysticVerse
这是一个画风前卫的3D版黑石沙漠,这里有主题营地、艺术展示、现场表演、沙漠等等。支持平台包括移动端、电脑端、VR等,支持几乎任何操作系统。
以上就是8种体验线上“火人节”的方式,参与通道可通过这个链接获取。当然,这些活动也不全是免费的,比如SparkleVerse的入场费就需要50美元/人。
实际上,这与“火人节”正常票价相比已经低了许多。2020年“火人节”门票原本预计定在475美元/人,而且在决定线下活动取消之前,已经预售出数万张票。
可想而知,无法举办线下活动对“火人节”组织来讲是一大损失,因为举办一场“火人节”的成本可达4400万美元,而往届活动盈利约4600万美元。现在,“火人节”组织表示目前仅有1000万美元现金储备,只能维持到年底。
这也是为什么,他们曾经鼓励已经购买门票的人不去退票,而是将票钱作为慈善捐款,帮助组织度过难关。
而上面8种“火人节”体验虽然有部分为免费入场,但也同样鼓励参与者贡献一些捐款,甚至有的计划采用通票套餐的盈利模式。但更重要的问题是,目前并不能确定会有多少人愿意参加线上“火人节”。
尽管如此,“火人节”组织表示看好线上活动形式,并为部分开发团队提供永久授权,希望通过未来更多线上活动,不断完善平台结构,以及盈利模式。
总之,虽然今年“火人节”不再聚集在同一个场地,但是任何人在自己家中都可以参与,这也正好符合了节日的自由精神,为更多人赋予线上社交的平台。
当然,这种线上活动并不是全新的案例,此前Epic游戏《堡垒之夜》中举行的Travis虚拟演唱会就曾吸引超1200万名玩家参与,而林登实验室放弃的VR社交平台《Sansar》此前也举行过英国音乐节,汇集了50多个乐队和200幅艺术品。
因此,“火人节”的热度也让人不禁期待本次线上举办是否会带来更多流量,甚至可能超出各平台所能同时容纳的规模。但不论如何,这对于VR社交的发展都是一件好事,因为有望让更多人发现,原来除了手机、电脑等2D平台,用VR体验虚拟活动的沉浸感才会更好。
来源:青亭网