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Thomas Van Bouwel:正式推出VR积木游戏《Cubism》

最近,开发者Thomas Van Bouwel宣布,将于9月17日在Oculus Quest、Rift和Steam商店来正式推出VR积木游戏《Cubism》。得知,Bouwel曾经在SideQuest平台上,发布了该作的demo版,主要通过展示了用手势可以控制积木的玩法,但是在正式版中,却是不会再支持手势,不过,未来会继续发展推出结构优化后的手势追踪技术更新。

据得知,《Cubism》是一种类似于积木拼接和俄罗斯方块的VR游戏,你需要拼接立方体和其他各种形状和颜色分散在空间周围。 这是一场耐心和智慧的游戏。 之前的demo版本支持Quest一体机手势识别技术,然而在体验感上却是不太好的,手势控制的精度不够高,这可能是正式版本启动时手势识别不支持的原因之一。

另外,不同于免费演示,官方版本花费9.99美元,并增加到60个关卡,而且还支持多种难度。开发商说: 官方版本的游戏只需10-30秒就可以快速启动,并且在第一关通过以后,玩家们就足够了解游戏的核心,是比较方便的。

Bouwel表示:支在SideQuest上发布后,发现《Cubism》却是是吸引了一批的玩家,以此决定向官方申请游戏的发布。SideQuest站在开发者的角度来说,这是一个测试游戏的关键,Oculus公司以此也是意识到了测试平台的重要性。

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