近段时间,美国专利商标局发布了一项与AR眼镜相关的Facebook专利,在这个专利中,指出了一种根据眼球的信息,以此来调动近眼光学设备的眼动范围或出瞳直径的方案,据得知, Facebook比较希望借此来对FOV和分辨率进行优化。
据得知,专利于2018年10月份就进行了申请,正式获得批准是在2020年的7月14日,Facebook在专利中表示,AR头显有限的眼动范围(近眼显示光学模组与眼球之间的一块锥形区域,内容显示最清晰的区域)对用户的视觉体验会受到影响,而且,如是出现了超出视场角的AR内容,也随之会从眼前消失,但是,若要提升眼动范围,那么就可能会出现光学模组织体积和重量的增大,那么相应的成本和功耗也随之增高。
对以上的问题,Facebook也出了解决方案,为此研发了一个叫做“瞳孔控制头显”的方案,其特点就是,根据追踪使用者瞳孔位置和形状来调节眼动范围的位置。这个方案可与基于投影的近眼显示模组配合使用,通过根据眼球数据动态调节的偏转器来调整AR画面,接着AR显示系统将偏转器调节的画面显示在近眼显示系统的出瞳直径内,该出瞳直径至少有部分与使用者的瞳孔重叠。
这样的话,尽管AR头显的眼动范围较小,也可以对眼球移动的追踪,以此来模拟大眼动范围的观感。为此,对光学元件体积和成本也能够降低,甚至实现大视场角的轻量化AR眼镜设计。