当然了,本文标题虽说是可穿戴设备,其实更具体地说应该是腕戴式设备——基于相机的腕戴式3D手势识别系统设备。这个设备的系统主要是腕部佩戴在移动环境中捕获裸手手部动作并识别多种动态手势。这个,对于推进增强现实AR和虚拟现实VR设备的发展至关重要。
要知道,在以往的设备中,如果涉及捕获人体动作,就要佩戴笨重的虚拟设备和数据手套,然而不幸的是,正是佩戴了笨重的设备,才让人的动作跟着笨重,难以自然。增强现实和虚拟现实技术在医疗、体育和娱乐等多个领域应用上已经越来越广泛,用传统的数据手套和传感器来捕获人体手势等细微动作,的确难以适应技术的发展了。
因此,由东京工业大学的小池秀树(Hideki Koike)领导的研究小组开始对这个问题进行探索,并开发出这样一种基于摄像头的腕戴式3D手势识别系统。而这个摄像头捕获手背的图像,并由称为DorsalNet的神经网络支持,该神经网络可以准确识别动态手势。
可能身为读者的你对这个没什么概念。不过想想我们当下熟悉的智能手表就能有点明白了,这一种技术如果成熟并普及应用,很可能会和智能手表同样重要,或者成为智能手表的独立竞争性智能产品,或在技术上二者融为一体。
而根据研究小组的证实,系统在识别动态手势方面比以前的工作平均精度高出20%,并且在检测11种不同的抓握类型方面达到了75%的精度。毕竟,更重要的是,这个工作,不是给你佩戴数据手套,而是不给你的手添加任何负担,它在促进裸手交互的控制器的开发。
上面只谈了把这项技术和智能手表相提并论,其实更宽泛地说,它不仅适用于增强现实虚拟现实技术,对于智能设备控制方面也适用。而对于我们办公一族司空见惯的鼠标键盘而言,它可能同样可以模拟:也就是模拟成虚拟鼠标虚拟键盘,不用真实的鼠标键盘,甚至也不用新型的虚拟键盘投影,动动空手指,我们就能像真的用了鼠标键盘一样地操作。当然目前这只是一人客的想象。这类技术突破——当然可能不仅只是本文这项工作的成果,会改变现有的操作习惯,的确,想象空间比较大。
来源:一人客