美国媒体报道,最近两家美国公司完成了世界首次真实战斗机与人工智能驱动的虚拟战斗机之间的空战,迈向了将增强现实技术(AR)应用于军事飞行员训练的第一步。
所谓增强现实(Augmented Reality),就是一种将虚拟信息与现实世界无缝融合的技术,通过计算机生成的视觉、听觉乃至触觉等感知信息来增强现实世界。增强现实(AR)与虚拟现实(VR)的不同之处在于,增强现实中环境的一部分是真实的,而虚拟现实中的环境则完全是计算机虚拟的。目前增强现实技术已被广泛应用于工业设计和游戏等领域。
与当下必须驾驶真机进行的同机型或异机型空战对抗训练相比,使用增强现实技术进行空战对抗可以大幅降训练成本,因为只需起飞一架飞机就能完成。并且增强现实技术还能提高训练质量,因为人工智能技术将逼真模拟各种假想敌战斗机,其中包括现实世界中无法获得的机密战机。
例如在此次模拟空战中,Red 6公司的总裁丹·罗宾逊(Dan Robinson)——一名前F-22飞行员就驾驶着一架“金鹰”560复合材料轻型飞机,与头盔显示器中计算机生成的歼-20隐身战斗机投影进行了模拟空战,而驱动这架歼-20投影的人工智能(AI)算法则来自EpiSci公司。
该算法曾参加了美国国防部高级研究计划局(DARPA)的“阿尔法狗斗”(AlphaDogfight Trials)竞赛。在这次虚拟世界中进行的竞赛中,人工智能飞行员连续五次击败人类同行,展示了人工智能技术在空战领域的巨大应用前景,这或许也暗示了未来战争的发展趋势,给各国军队发展指明了道路。
通过Red 6公司开发的机载战术增强现实系统(ATARS),飞行员可以从其佩戴的宽视角全彩头盔显示器中看到计算机生成的逼真假想敌战斗机投影,并与之进行互动展开模拟空战。除空战训练外,这种结合了人工智能的增强现实技术还可以用于空中加油训练、大编队飞行训练,甚至是无人“忠诚僚机”的编队战术拓展。
当然,从罗宾逊目前佩戴的简陋商业级头盔显示器看,机载战术增强现实系统还处于非常初级的阶段,如何解决在激烈空战机动中头显图像的显示稳定性以及延迟问题,将成为ATARS能否实用化的关键,否则其训练价值还不及地面模拟器。
来源:百战刀防务观察