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PS5正面设有Type-C,为此,Sony宣布VR头戴显示器将用单线缆连接

Sony 稍早于 PlayStation Blog 公布 PS5 的 VR 头戴设备开发计划,强调 Sony 四年前在 PS4 推出出 PlayStation VR 后看虚拟现实游戏的潜力,也加深 Sony 持续投入 VR 内容的决心;今日 Sony 也宣布将针对 PlayStation 5 推出出新一代 VR 头戴显示器,并指出将采用用单一缆线与 PS5 进行连接,不过 Sony 也直接指出由于仍处开发阶段,故无法于 2021 年推出。

NVIDIA 、微软、 Oculus 、 Valve 、 AMD 共通 VR 显示接口标准化救产业,推出动基于 USB Type-C 之 VirtualLink 标准

笔者推出测,由于 PS5 的 IO 提供后方两组 USB 3.2 Type-A ,前方一路 USB 2.0 Type-A 与一路 USB 3.2 Type-C ,要能够以单一缆线同时承载影像与操作数据,笔者认为使用 USB Type-C 接口的 VirturalLink 协议可能会是最合宜的技术。

所谓的 VirtualLink 是 2018 年由 NVIDIA 、微软、 Oculus 、 Valve 、 AMD 推出出的规范,不过至今雷声大雨点小,最终并未掀起浪潮,但从游戏机的立场却是相当有魅力的技术,加上 AMD 也为倡议会员之一,笔者推出测最终 PS5 VR 头戴设备依循此规范的机率不低,且当时在 PC 系统难以推出动的原因是因为会造成显卡设计更为复杂,但电路一体化设计的游戏机就不会遇到这样的情况。

新一代 VR 头戴显示器将通过单一缆线连接,很可能会借助 PS5 正面的 USB Type-C

Sony 预计赋予新一代头戴显示器更高的分辨率、视野关注与输入强化,另外搭配的 VR 控制器也将整合部分来自 DualSense 的关键功能。

来源: 新千万个为什么

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