Facebook增强现实与虚拟现实业务副总裁安德鲁·博斯沃思(Andrew Bosworth)提及Quest Pro版模型,并对Quest未来可能具备的功能进行了谈论。
安德鲁·博斯沃思(图源:网络)
一位用户向博斯沃思提问:“为什么Oculus不能制造价值600美元的头显,比如Quest Pro 3这样的,将头显的配置规格最高化?”博斯沃思并未正面回答问题,只表示该想法比较有趣,同时他对着摄像头眨了下眼睛。
Facebook表示Quest 2正朝着更能被主流市场接受的方向发展,同时也正在积极开发人们所期望的低价游戏。对于更高配的头显,现有市场已经证明Facebook可以考虑使用更高规格的头显型号来对产品线进行区分。
还有用户提问:“是否有计划针对Oculus Quest 实施眼动追踪?”博斯沃思表示眼动追踪是Facebook非常感兴趣并且一直在研究的领域,该功能“将会被运用到未来的头显设备中”。他指出眼动追踪的主要优点在于,能够通过仅渲染中央凹视野内的画面显著提高头显性能。
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