可能国内相当一部分玩家的卡牌游戏启蒙,是2000年左右的游戏王动画版。当然,动画是动画,游戏是游戏,二者说起来是一样的,但实际上多少有点区别。由于当初动画考虑的不完善,不少卡牌实体化之后过于强大,以至于出现“禁卡”这一概念。不知道炉石传说的荣誉室,有没有参考类似的设计。
当然,游戏王的魅力,虽说肯定是卡牌游戏,但那种实际召唤出“怪兽”出来对战,并且部分卡牌的特效确实可以改变环境,可能更玩家所喜欢的。以当前的眼光来看,就算做不到把卡牌上的角色召唤出来,但是做出一个类似的效果,也不算太难。
比如跟官方合作过多次,制作了大量真人炉石的“神奇的老皮”,其制作的视频就已经很接近玩家想要的样子了。比如卡牌互动,比如亲手释放法术,比如与随从面对面。如果实际游戏中能有这样的效果……玩家要求的也不多对不对?
就算是退而求其次,最少也要是可以在牌桌上表现出来吧?那,目前能做出来吗?老皮所做的,说到底还是视频,实际可能就是一桌卡牌+绿幕+特效的产物。放在观众的眼里,还挺好看的,但离游戏王那种效果,差的还“有点”远。
以目前大众所熟悉的技术来说,要达成游戏王那种效果,要不是VR,要不是AR。前几年这两个风头都挺盛的,但这几年就没什么消息了。换句话说,SAO那种深度连接的科技还不知道在哪,就连只有画面,只能看看的卡牌游戏,也还不知道在哪个角落里。不说跟桐姥爷一样大杀四方,近距离看看亚丝娜总行吧?
但很可惜,不行。要做出类似于游戏王的效果,卡牌游戏已经是相对来说难度最小的了。如果是fps、rpg游戏难度就更大了;至于一个人控制一堆单位的slg游戏,那就更难了。而卡牌游戏中,说炉石传说是最有可能的一个,没问题吧?
那炉石传说做了什么?
2020年的时候,炉石首席特效师Hadidjah爆料,公司内部有人做了vr炉石的雏形。“玩家可以在酒馆内走动,并坐下和其他人打一局炉石。但他们只有两周时间,所以就只做到了能朝桌上扔卡牌为止,还能掀桌子!”
而在2021年,首席设计师lksar依旧表示,VR炉石不在游戏未来的规划里。换句话说,曾经内部人员做的雏形,可能就浪费了?
当然,即便不懂技术,玩家应该也能想象出vr炉石的难度,技术是一方面,以什么载体表现是另一方面。如果是双方玩家坐在一起,在牌桌上显示出随从的立体画面,比如上图这样,那么问题来了,玩家身上的服装会变吗?变不变都会有问题。如果特效是由桌子“投射”出来的,那离“走入寻常百姓家”又有多远?
虽然暴雪曾经是游戏界里程碑式的角色,但无论怎么想,他们离下一个里程碑式的角色,都差得太远了点。SAO?VR炉石?有生之年,有生之年。
来源: 大芝麻说体育