专题栏目:ARVRMR虚拟现实

苹果将用AR/MR引领科技产业进入新世纪,开发时间也曝光

回顾苹果历史,总会发现成功产品都来自于一项创新人机界面,像是Mac键盘鼠标、iPod点按式选盘、以及iPhone/iPad多点触控屏幕,如今手机也已经面临瓶颈和销售减缓问题,苹果也顺势将重心转向服务,那么多数人也好奇未来能够改变消费者的使用习惯的科技产品是?也许就是苹果正在布局的MR(混合实境)和AR(扩增实境),将成为下一个定义电子产品的创新人机界面的关键技术。

天风证券分析师郭明池分析认为苹果MR/AR产品会是科技业下一个10年大趋势和关键,也是为何苹果会持续投入研发关键原因。

由于目前手机再怎么改变,都会被局限在一块显示屏幕上,不过郭明池相信MR/AR将提供创新视觉体验并重新定义人类创造、处理与接收资讯的行为,且又加上苹果强项与优势在于定义创新人机界面。

苹果早在2017年WWDC上首度推出ARKit,随后在每年发表会持续更新AR开发平台与架构,加强景深识别、位置锚定功能,并且在iPad Pro和iPhone搭载LiDAR感应器,能够识别更精准景深资讯,借由镜头拍摄能够让虚拟物件更紧密贴合。

比较可惜是iPhone/iPad配备LiDAR,未替MR/AR领域取得明显成功,主要关键点还是缺少苹果尚未推出MR/AR独立运作的设备,造成目前LiDAR运用被限制于娱乐与辅助上,不过后续苹果如推出MR头盔/AR眼镜产品后,也将会加快整个产业和技术快速发展。

郭明未来也认为,近几年MR/AR将会快速蓬勃发展,透过创新体验方式会透过既有消费电子产品整合,然而生态整合也是苹果最大优势。

如长期发展来看MR/AR技术也将会取代配备有屏幕的电子产品,例如手机、平板,郭也认为这不表示有屏幕的电子产品会瞬间消失,随MR/AR技术快速发展,也会让既有的显示器电子产品换机周期会变得更长。

目前多数人对于AR扩增实境、VR虚拟现实或MR混合实境技术都还是处于科幻的阶段中,但是随者市场上有针对手机推出的廉价VR头戴设备,也让不少消费者都有尝鲜兴趣与动力,至于目前可知应用与领域,包含有医疗照护、房地产、工程、零售、教育、电玩游戏、直播赛事及影视娱乐等,甚至可以戴上苹果眼镜,就能在家观看Apple TV+、Netflix电影和配合空间音讯,有如家庭电影院影音。

苹果MR/AR产品分三大阶段

至于苹果何时才会推出苹果眼镜呢?郭明池也预测苹果AR/MR产品会有三大开发周期与推出时间,分别会在2022先推出VR/AR头盔式(Helmet type)产品、2025年推出AR眼镜(Glasses type),直到2030年至2040年推出隐形眼镜式(Contact lens type)产品,其中眼镜式产品与隐形眼镜式产品则较可能专注在AR服务,详细时间如下:

苹果VR/AR头盔式产品(2020年中)

预计在2022年中期推出。

目前数个原型机重量为200–300克。若苹果能顺利解决关键技术问题,最终成品重量将可降低至100–200克,显著低于目前所有的VR产品。

此产品将透过配备的索尼提供的Micro-OLED显示屏与数个光学模组,提供影像穿透式(Video see-through)的AR体验。就技术而言,此产品也可提供VR体验。

此产品设计复杂度在iPhone之上,意味着此产品的售价可能与高端iPhone相近。相较于iPhone,此产品对EMS的附加价值更高,故独家EMS和硕可望受惠于此趋势。

拥有独立的运算能力与储存空间。

第一代头盔式产品的产品定位较像是便携式产品,而非移动产品。等到技术改善后,我们认为头盔式产品也可改善移动性。

第一代头盔产品的成功关键在于针对MR/AR应用提供非常顺畅的显示与操作流程。

虽然一直以来苹果投入重心是AR,但就硬件规格来看,我们认为此产品所能提供的沉浸式体验(Immersive experience)可望显著超越既有VR产品。我们认为,苹果可能将高度整合此头盔产品与影像相关的应用(如:Apple TV+、Apple Arcade等),作为关键卖点之ㄧ。

来源: 3C科技生活新知

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