近日,一位意大利游戏记者Giovanni Marrelli将新的Xbox Wireless耳机插入其Xbox Series主机后,收到了来自操作系统的的提示,这一提示似乎关系到Xbox的VR产品。
事件的开端,源于微软针对Xbox Series主机,PC和移动设备推出的新型无线耳机将于3月16日发布。包括IGN意大利前总编辑Giovanni Marrelli在内的多名游戏新闻记者获得了提前测试这款无线蓝牙耳机的权限。
图源:Twitter
就在这款耳机全球发布的前一天,Marrelli向微软报告了一起奇怪的事件:当他在安装过程中通过USB电缆将耳机设备连接到Xbox Series X时,他从操作系统收到以下消息——必须更新VR眼镜。从界面显示的情况来看,没有任何操作异常或者不同寻常的事情发生,这证明这种反馈似乎并非是一种错误现象,因为在其下方显示的“使用VR眼镜”的更新按钮是可以进行操控的。
这令Marrelli震惊不已,因为这似乎表示自己发现了一个关于Xbox或将全面支持VR的惊天秘密。
微软是否正在支持VR头显?
Xbox老板Phil Spencer曾针对VR发表自己的看法,他表示:“没人会需要虚拟现实。”加入这次的误打误撞揭露Xbox很有可能增加对于VR的支持,那这将是一个令人惊讶的转变。因为到目前为止,该团队一直反对创造Xbox-VR。
对于新一代游戏机,Phil Spencer显然拒绝了Xbox VR支持。他给出的答案是现阶段的VR市场太小,距离成熟还有很长一段距离。Phil Spencer在2019年末曾表示:“我们会以优先响应客户的需求作为导向,但目前来看虚拟现实并不是必须的。”
图源:Xbox
几个月后,Xbox老板解释了他说这句话的原因,他称,:“Xbox团队必须专注于发布新一代游戏机,相较之下这显然是更重要的事情。”
但是,对于本身具有成熟的WMR平台的微软来说,令其主机兼容VR其实并不难。毕竟,该公司已经为Windows 10和Windows Mixed Reality开发的VR平台,早已经在VR游戏市场占有一席之地,并且还在2020年底出现了适用于Microsoft PC VR生态系统的新一代VR头显HP Reverb G2。
继索尼承诺PS VR2,Xbox VR终于要来了?
对于这项发现,当时Phil Spencer明确表示:“Xbox对VR的支持,并非多数人想的适配市面上的VR头显产品那么简单,你必须重新设计出VR交互界面,还要想办法引入更多符合VR交互的内容和政策,这显然还有很多工作要做。”
从目前的VR市场情况来看,Valve、Sony和Oculus在整个产业处在平分天下的角色,它们赋予VR平台的意义以及先于落地的行为显然要给Xbox做出不错的标榜作用,这似乎更有利于后者少走弯路。
“我其实并不想排除对VR支持的可能性”,Phil Spencer说:“我希望VR能够快速成长并变得和如今游戏主机市场同样重要,这样有一天我们对虚拟现实加入的支持将是很自然的。”
随着Oculus Quest的成功以及索尼宣布将为PS5推出新的PS VR2头显,显然近些年虚拟现实产业正逐渐在游戏产业占据重要地位,鉴于此,微软有可能在颜值自己的VR平台及技术。
如果Phil Spencer坚持他的说法,那微软将在不久的将来依靠Xbox主机全面支持VR,并可能推出旗下专用的主机头显。据悉,该公司早期从事过一个类似项目,但因为当时的VR技术对于Xbox主机的性能要求过高,很可能使其变得不是更受欢迎(成熟),因此放弃了该项目。
现在,随着VR技术的成熟和游戏主机行业的不断发展,功能强大的Xbox已经问世,以上的说法已经不再适用。
来源:VR陀螺