题记:这里说的,虚拟现实如果依旧单纯靠实拍,那看到的影像还是现实世界里存在的,而那些不存在的,才需要我们去虚拟,用动画的方式,给观看者不一样的体验。
动画内容生产者和影视特效工作室为此做出了努力,通过投身于制作沉浸式和交互式动画项目,把虚拟现实的内容呈现给观众,首先,我们要肯定这些人的工作,而且他们是新型动画艺术家。
虚拟现实里的动画参考图1
其实从动画的角度来说,虚拟现实里的动画需要更复杂的设计,要求的精度也比较高,从草稿阶段开始,也叫原画,它并不是一项单纯的手头功夫,它包含了丰富的艺术创作,只有全面系统地掌握了这些理论,使自己具有良好的艺术修养,才有可能画出有生命力和感染力的动画作品。
看虚拟现实里的动画更有感觉,它完全是一种全方位的感觉,不是传统动画的阅读性更高,因为它能给人带来更真实的体验,所以,虚拟现实里的动画可以说创造了情绪,是我们通过眼睛能直接感受到的情绪性的画面。
虚拟现实里的动画参考图2
传统动画有舞台、画布的概念,在虚拟现实动画中,舞台、画布都变成了空间,我们做的就是动画发生时更有空间感,有方向,上下左右,某个方位发生了动画事件,周围也必有动画受到影响。
虚拟现实里的动画,由于观众可以几乎无死角地环顾四周,那么通常的动画、电影、摄影和线性叙事的影片编辑,就不够用了。观众就像摄像机操作员一样,发挥了他们的主动性,这是更高阶的动画制作的要求和必然结果。
虚拟现实里的动画参考图3
虚拟现实中动画,在灯光、环境气氛营造、场景的编排上的自由度更高,因为人们总是向往自由,所以虚拟现实中动画不仅是主动式动画、全景动画、更是“自由动画”。
旋转观察这些以假乱真的虚拟现实中动画,让生活更美好。
虚拟现实里的动画参考图4
来源:触须动漫