互联网技术的快速更迭,让更多产业进入到大众视野,比如游戏,比如虚拟现实。5G时代的到来,更让虚拟现实与游戏产业飞速发展,逐步渗透进生活,成为生活中不可或缺的一部分。
但站上新风口的虚拟现实与游戏产业正面临着人才严重缺失的局面,那么究竟如何打破这种现状?由汇众教育作为支持单位之一、由社会科学文献出版社出版的数字娱乐产业蓝皮书《中国游戏产业发展报告(2020)》及《中国虚拟现实产业发展报告(2020)》就深入探讨了这两个产业的发展现状与趋势,并对人才培养模式的多元化提出建议,加速人才缺失现状的破局。
《中国游戏产业发展报告(2020)》
《中国虚拟现实产业发展报告(2020)》
权威机构出版,中国高校产学研联盟联合编写
蓝皮书是由社会科学文献出版社出版的,汇众教育是本书的支持单位之一。社会科学文献出版社推出的系列蓝皮书,都是各领域的权威年度报告。
《中国游戏产业发展报告(2020)》及《中国虚拟现实产业发展报告(2020)》是由北京电影学院牵头,中国高校游戏设计产学研联盟联合编写,联盟编委会成员包括:北京大学艺术学院、清华大学美术学院、北京师范大学京师文化创意产业研究院、中国传媒大学、汇众教育等,共计44位高校院长、教授及企业CEO等,具有较高的权威性与专业性。
产业迅速崛起发展,人才输入至关重要
在蓝皮书中,不仅详细介绍了虚拟现实与游戏两个产业的发展现状与前景,更分析了当前这两个产业所面临的重要问题—人才的缺失。
人才是第一生产力,没有高素质人才的支撑,产业发展将受到极大限制,但当前开设虚拟现实与游戏专业的高校非常有限,毕业生也与企业需求有一定差距。
职业培训机构,如汇众教育,则很好的弥补了这一项不足。
在两本书中指出,当前虚拟现实与游戏领域的专业培训机构较少,体系完备的更是凤毛麟角,但汇众教育是其中的佼佼者,课程体系相对完善,师资层次和规模化程度相对较高,为企业输送了高素质的专业性人才。
专业人才培养体系,助力行业快速发展
汇众教育成立于2004年,在17年的发展历程中,始终坚守数字娱乐职业教育主航道,下设游戏学院、动漫学院、数字影视学院、UED学院、VR/AR学院五大学院,并在北京、上海、广州、深圳、青岛、成都、武汉、杭州等全国主要城市和地区建设 30+直营校区,累计培养 10万余名专业人才,并输送至全国 5万余家企业,成为目前遍布全国的数字娱乐人才培养基地。
2021年,汇众教育升级推出全新的V10.0产品体系,以搭建结构化职业能力培养体系,帮助每位学员建一座职业能力大厦,开启3.0职业教育教学模式,全方位培养学员专业技术能力及职场核心竞争力!
此次汇众教育CEO孙武钢先生作为联盟编委会成员参与由社会科学文献出版社出版的《中国虚拟现实产业发展报告(2020)》及《中国游戏产业发展报告(2020)》蓝皮书编撰工作,不仅是汇众教育在虚拟现实与游戏产业方面有深入的探索与理解,同时也体现了汇众教育在虚拟现实与游戏领域,对专业人才的输送模式的建设成为行业所必需的重要部分。
来源:VIP航旅参考