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建筑思考 | London Pleasure Gardens :虚拟现实游乐场

该提案的最初灵感来自于对伦敦游乐园的重新诠释。游乐园于18世纪出现,最初专供于贵族和上等社会人群等进行娱乐活动。该研究旨在通过游乐园探索新型的公共空间和人们在公共空间进行的社交活动。

一直以来,游乐场空间被定义为是为市民带来欢乐的公共娱乐场所。该研究引发了一系列有关公共空间现状的思考,以及游乐场空间如何作为催化剂,激活城市活力,促进人们的社交活动。维也纳艺术学院(Akademie der bildendenKünste Wien)的宝拉·罗西欧·洛佩斯·戈麦斯(PaulaRocíoLópezGómez)和帕勃罗·梅拉(Pablo Mera Hernando)在2018-2019冬季学期的设计工作室中,以游乐场为题,通过对著名的伦敦游乐园的重新诠释,重新探讨公共空间的概念。

下面是他们对于这个项目的介绍:

”欢迎来到拥有独一无二体验的伦敦游乐园。在整个旅程中,您将见证新型游乐场的诞生。在游览的过程中,您可以自由选择自己所扮演的角色,扮演积极参与者的角色或是观察者的角色。 如果您决定积极参与游览,您将穿过大门,进入荣耀洞地面站的内部,并享受放松休息室的乐趣,或沉迷于地牢中的独特体验。 如果您选择扮演观察者的角色,则是完全不同的另一番景象。您不会直接进入到游乐园内部,而是贵宾阳台,活板门,参观鸡尾酒廊的景观,最终进入拍摄动作的拍摄塔。

伦敦游乐园将给您从未有过的体验……

该项目如何处理公共空间的概念?在这个项目中,宝拉和帕勃罗旨在尝试将公共空间,公民权和革命的观念重塑为一种与现代相协调的有效方式,通过在建筑实践中的对抗和组织来增强政治意识并开启辩论。以英国脱欧后为背景,该项目源自三个主要构想:

公共生活已被预先调解的私人内容所取代

政治意识已被随机的不稳定活动所取代

只有通过娱乐,今天的年轻人才能创造未来

虚拟现实,沉浸式数字媒体和技术媒介的体验取代了以前的知识创造和传播形式。传统的物理互动也已被认为过时。当前的社交与娱乐休闲活动更多地发生在虚拟领域。该项目的游乐场景与互动也更多地注重在虚拟现实的互动和娱乐中,为当代年轻人提供新型的娱乐场所。

公共空间在当今社会有什么价值? 城市地区的持续私有化情况会不会逐渐使公共空间消失殆尽?

伦敦的土地所有权是对公共领域进行极端私有化的一个例子,正如宝拉和帕勃罗在网站调研时搜索到的一样。尤其是在纽约市,当周围遍布摄像头时,人的一切活动都发生在封闭的空间中,甚至本应作为公共空间的区域也被建筑物包围,封闭并私有化,供公司用于高层建筑。作为现代社会稀缺的部分,公共空间更显得尤为珍贵。

该项目的设计方法基于这样的思想,即设计一个空间,让人们在这里能够产生交流与共鸣。我们试图使用与媒体相同的代码,神话和符号来构建一个空间,在那里人们可以重新组合这些不同形式的“冲突”,以实际表达自己的想法并在公共场合积极参与社交活动。

基于这个想法,宝拉和帕勃罗考虑到游乐场的架构可以用物理方式模拟线上娱乐的模式。在这里,不仅要复制网络上的休闲娱乐元素,并同时以建筑的方式展现出来,以便更好地使游客了解空间的组成方式。

为了打破了空间组成的过程与游客所看到的最终呈现出来的效果之间存在的隔阂,该项目希望将制作过程与最终效果共同呈现给游客,以便游客更好地体验游乐空间。而视频的录制过程激发了他们的灵感,因为视频的拍摄与观看暗示着公众不同的参与程度。从网络摄像头四处移动的拍摄空间,人们可以从随时自由拍摄的空间到不允许使用相机或电话的空间产生心理落差,也可以作为观察者观看游览人群的活动。游乐场设置两条游览路线,一条作为参与者,体验空间,另一条作为观察者,如同观看大型直播现场,观看游客的现场直播。

如何设计公共空间,容纳多学科进行建筑设计,是这次的设计重点。重点利用好门,楼梯和窗户等建筑要素,并在设计时充分发挥它们的特性与公众参与性,就能更好地引发人们的思想共鸣与思考。公共空间作为有可能抵制生活中各个方面的日益私有化的重要工具,具有不可忽视的作用。

当被问道游乐场如何应对当今流行的全球疫情时,宝拉和帕勃罗说,现如今封锁和对社交距离的必要限制已使市民对公共场所的控制达到顶峰。 但是,另一方面,这有利于虚拟现实的游乐场的发展。尽管处在这个特殊时期,人们对公共空间的渴望只会有增不减。如何更进一步地发展虚拟现实的游乐场,是今后继续探索的重要课题。

来源:7个杨梅

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