据外媒UploadVR报道,根据Valve月度硬件调查数据显示,在4月每5名 SteamVR游戏玩家有3名采用Oculus头显。
数据显示,Oculus Rift、Oculus Rift S、Quest、Quest 2这四款Oculus头显SteamVR头显占有率为59.9%,这是Facebook自2016年3月以来的最大份额。其中Quest/Quest 2占有率达到33.37%,Quest推出六个月后支持PCVR,并通过Virtual Desktop等第三方虚拟桌面应用填补了这一空白,而Quest 2则在近期推出了官方版本无线PCVR串流模式。
另外Oculus头显26.54%的采用率来自现已停产的Oculus Rift/Rift S,此外Valve Index 16.39%采用率引人侧目,鉴于其1000美元的售价,该数据令人印象深刻。HTC VR头显在2016年鼎盛时期曾占SteamVR头显采用率的2/3,近年来, Facebook和Valve几乎吃掉了HTC的份额, 目前HTC VR头显份额只占15.5%,不过HTC将在本月发布全新VR头显,究竟是否能扭转局势还需观察。
另一方面,微软Windows MR头显采用率在2020年的比例呈现缓慢下降趋势,不过这一趋势在惠普Reverb G2推出后曾短暂逆转。
值得一提的是,经过三个月连续增长,继上月再创新高之后Steam月度VR头显数量在4月略有下降,为2.22%(0.08%),我们估计月度连接头显数量约为285万台。
来源:93913虚拟现实