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2021年,VR或又迎来发展浪潮

2020年,VR又一次大火。

许多游戏测评博主和相关企业也随即发布了许多关于VR的消息,VR的出货量直线上升,都预示着一个消息 —— VR即将又一次翻红。外界也都纷纷认为:2021年将是VR发展的转折点

其实,VR行业的发展浪潮早在2016年就已掀起,当时谷歌、暴风影音等企业都纷纷研发VR产品,让VR拥有较高热度,然而令人意外的是,潮汐退去之时VR却并没有留下过多的痕迹,资本也逐渐退出,使VR行业一阵萧条甚至被唱衰。而2019年一场由于疫情走红的“云经济”,使VR技术又一次密集地出现在人们眼前,VR行业再一次站在浪潮顶端,这让很多人都认为属于VR的时代真正来临了。

事实上也正是如此,从数据中可以看出,2020年VR相关的产品设备出货量正在直线攀升,其全球出货量为600万台,2021年这个数据可能达到上千万。与此同时,2020年VR首部3A级别的游戏《半衰期:爱莉克斯》,也横空出世,让VR游戏在游戏领域内名声大噪,同时也提升了VR在其他行业的影响力。

随着5G技术的普及和发展,更像是让VR技术乘上高速列车,快速发展。VR在5G技术的支撑下锦上添花,如虎添翼。此外,VR技术从上个世纪90年代开始,经历几十年的发展已经有了较为深厚的积淀,足以一飞冲天。如今,VR技术已经遍布各行各业,同时,各个行业巨头都顶上了VR这一块发展前景非常有利的蛋糕,纷纷进军VR行业。

VR的应用,目前最主要是游戏,主流平台的VR游戏数量增加明显。目前,Steam支持VR的游戏总数达到5790个,其中Oculus Rift的游戏总数达到4417个,Oculus Home的游戏总数达到2330个,从1月至今,一直呈现环比上升趋势。因而,移动VR内容生态匮乏的现象得到了很大的环节,内容环节准备就绪。之后的发展空间也还是很大的,游戏内容仅仅是卡我还是,中后期往更多垂直领域拓展不容错过

来源:炫美视觉

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