坐在国际空间站布满窗户的穹顶之下,望着地球弯曲的地平线,脚下是滚动的蔚蓝色星球……能看到这样的场景并不是真的身处于太空之中,而是正在观看Oculus Quest上的360度VR纪录片《太空探索者(Space Explorers)》。
图源:Felix & Paul Studios
VR虽然并不能完美模拟太空中的情景,但它也是一个远比你想象中更有价值的工具。
《太空探索者》是由Felix & Paul工作室制作的VR纪录片。这家VR影视工作室由Felix Lajeunesse和Paul Raphael领导,目前已经制作了以太阳马戏团、美国总统奥巴马为主题的VR纪录片,并创作了获奖作品《Traveling While Black》。他们还一直与NASA保持着合作关系,包括制作培训项目,以及正在国际空间站上用VR拍摄的纪录片。
Felix & Paul计划在今年夏天利用特别改装的相机,将VR带到国际空间站外进行太空行走。而在这之后,所有的镜头素材将被用来创造一个沉浸式的太空行走体验,并在一个巡回展览上展出,让游客探索一个3D的国际空间站,并看到周围360度的环境。一部使用相同素材的电视纪录片也在筹备中。
从许多方面来看,国际空间站的VR体验就像是太空和VR之间更深一层关系的开始。VR最终可以用来记录在更遥远星球上执行的任务,包括登陆月球或火星。或者被用于进行远程呈现,又或是帮助宇航员在太空中更有家的感觉。
纪录片中的NASA宇航员Jessica Meir通过Zoom接受了外媒采访,聊了聊在国际空间站以及用VR进行拍摄的感受。同时,Felix Lajeunesse和Paul Raphael也分享了对VR影视未来发展方向的看法。
摄像机的海洋中多了一部VR相机
"作为宇航员,我们已经有点习惯了。我们总是在镜头的记录下工作,空间站上还有其他的摄像机,几乎总是记录着我们在上面做的事情," Meir谈到在太空中被VR相机拍摄时说道。 "这真的给了我们一种分享经验的方式,对于其他没有亲身经历过的人来说,这些经验是很难用语言表达的。"
Felix & Paul用于拍摄国际空间站体验的8K VR摄像机是经过改造,并通过美国联邦通信委员会认证的适用于太空的Z-Cam V1 Pro版本,其需要确保热性能和电磁性能符合太空要求,同时镜头也不会轻易碎裂。制作方在国际空间站上布置了两台VR摄像机,可随时使用一台进行拍摄。Jessica Meir与空间站里的360度VR相机
图源:NASA
Meir对自己会出现在纪录片中并不讶异,尤其是在国际空间站上已经布满了摄像机的情况下,但能出现在VR纪录片中,这样的经历可能是稀有的。"我们办公室的其他宇航员在看到现在的国际空间站体验时,都感觉像真的回到了空间站一样。第一次戴上VR头显的时候,我觉得自己就像回到了那里,那个有点像你曾经生活过的地方。你能认出所有的东西,你还会被传送到那里,这种感觉真的很不可思议。"
国际空间站上的VR相机相当大,用于在空间站的某些地方进行连续拍摄。
"我在上面呆了205天,因为我到达空间站的时间和拍摄时间重叠了,所以我的经历几乎完全被记录在这个VR体验中,"Meir说道。在拍摄期间,Felix & Paul工作室通过流媒体看到了较低分辨率的镜头素材,以了解拍摄的内容,随后完整的文件在任务执行期间被带到了地球。
"我们会在那里对着摄像机说话,我们会提供一些建议的材料,我们还可以谈论任何我们想要的东西,"Meir说道。对她来说,尽管并不是所有的镜头都会被用于制作VR纪录片,但它将作为珍贵的记忆永存。"现在有这种纪录方式真的很好,即使大部分内容最终不会出现在成片中,但这是我们自己对着镜头拍摄的丰富日记。"
图源:NASA
这些素材很可能被用来改善未来的航天培训。"我认为到目前为止,几乎每一个有过这种经历的宇航员在看过VR体验之后都会注意到这一点,并立刻指出这将是一个强大的训练工具,因为我们根本无法真正复制和训练太空飞行的方方面面,没有微重力,也没有真正的三维体积空间,"Meir说。
"在真实的空间站上到处都是东西,"她继续说道。"到处都是电缆,这和我们的训练设施看起来很不一样。如果能够看清周围和身后环境的真实情况,将为宇航员培训提供更多有用的东西。"
下一个项目:VR太空行走
这部VR纪录片进行了两年多的拍摄,记录了Expeditions 58-62和SpaceX Crew 1在国际空间站上的200多个小时。
改良版的VR相机将在空间站外工作,在今年晚些时候将会有5天的拍摄时间,届时相机将安装在国际空间站外部的Canadarm2机器人臂上。"这将是第一次在不受任何阻碍的360度环境中拍摄到地球的超高清视频,"Lajeunesse说道。"我们将拍摄6个半小时的太空行走,纪录下两名宇航员从出站到回站的那一刻。"
图源:Felix & Paul Studios
尽管VR作为记录和训练工具有很多好处,但有一点是它无法模拟的,那就是失重对大脑的影响。尽管市面上有不少“零重力”类型的VR游戏和体验,但人们还是可以在头显之外感受到重力。地球上有模拟失重的训练设备,也有VR模拟,但 "我们根本不可能用语言来表达一直失重的感觉,"Meir在谈论她在国际空间站上的经历时说道。
"这需要你的大脑花很长的时间去适应。我的意思是,如果你在用勺子喝汤,你的大脑和手很难被训练成意识到可以在太空中倒立拿着那个勺子,并且它不会掉下来。”
"当我们到达太空时有点像新生儿,我们必须弄清楚如何喝水、吃东西、上厕所,"Meir说道。"你不能随便把东西放下来,你要时刻记得用尼龙搭扣把东西固定住。刚开始的时候人们经常会把东西放错地方,或者不小心让东西飘走。"
图源:Felix & Paul Studios
在国际空间站上,能看到宇航员在吃饭时能像跳芭蕾舞一样把食物扔给对方。Meir表示,这不像看上去那么轻松。"这些技能是后天培养的,你必须训练你的大脑适应重力。" 她形容太空中的运动更像是微妙且直接的推力。而有时候,当人们到达要去的地方时,空间关系会发生变化,从而对 "地面 "和 "天花板 "的位置产生不同的感觉。
"在地球上,我们的大脑一直在使用这种方向性来进行导航和展现空间意识,"Meir说。"我认为我的大脑已经重新映射,从而使用不同的线索来导航。"
VR将进一步助力太空探索
通过VR纪录片参观国际空间站的经历让人不禁想知道这种类型的体验是否能够实时呈现。"这是NASA过去也设想过的事情,特别是在远程医疗方面,"Meir说道。"比如说,我们有很多使用超声波的实验。我参与了其中的一项,我有一个由医生和科学家组成的团队,他们遍布在地球的各个角落,他们会在我调整超声波的时候通过实时图像帮助指导我获得他们需要的探头。有了虚拟现实,他们可以有更多的临场感,或许可以让事情变得更加简单。"
图源:Felix & Paul Studios
Meir提出的一个想法让我们可以重新考虑VR的作用:当人们在家里用VR头显观看太空中的宇航员时,宇航员可能也会使用VR来感受在家的感觉。
"我认为虚拟现实在未来的心理支持方面也会非常有价值,"Meir说。"在NASA这里有几个关于长时间任务方面的实验正在评估。在一些VR内容中,你可以去体验一次小旅行或自然游览,或者选择你要去的环境。而且他们其实已经录下了我母亲的声音,当我在环境中走动的时候,会发现有我母亲的信息。这种3D的、沉浸式的VR内容可能会更强大,如果我们需要执行探索火星的三年任务,这样的东西可能会成为支持宇航员心理健康的一个强大工具。"
Felix & Paul工作室的国际空间站VR项目从多年前就已启动,其之后的目标将是更遥远的星球。"下一步是拍摄人类重返月球,"Lajeunesse说道。"我们想利用增强现实和虚拟现实以及沉浸式媒体的沉浸式力量,让数以亿计的人能够跟随前沿的宇航员一起去月球,之后我们还想去火星。"
来源:VR陀螺