最近,继拼多多创始人黄峥宣布卸任,字节跳动CEO张一鸣也在520当天宣布自己将卸任CEO。有人觉得现在激流勇退很明智,与其在买菜团购这些东西上面卷,还不如看看下一个风口。
中国随着基础设施越来越完善,无数的创新即将爆发,比如说人工智能、太空旅行。
不过,相比起太空旅行的远景规划,最近有一个更值得关注的,就是虚拟现实。
AR/VR正在渗透生活
有人觉得ARVR好像离自己很远,但你的生活实则已经被它承包了不少。
比如很多人都爱玩的动态自拍滤镜,其实也叫做“AR滤镜”。在你脸部或者身上加之的三维特效,都是AR增强现实的呈现。
开车新手绝对不能错过的AR实景导航,也是AR技术的日常应用渗透。
更多的还有电商平台和各大品牌,最近都纷纷投入大量精力开发AR技术,用来展示自家的产品。用户在任何时间地点,只需要一个屏幕,就能在线虚拟试穿。
甚至你现在去景区,也会发现很多景点也已经开发了虚拟体验项目,动态佛像在屏幕中栩栩如生,震撼效果大增。
俘获了大批年轻人的游戏行业,2020年仅靠《半衰期:爱莉克斯》一个VR游戏,就把VR头显卖到了缺货。
二维游戏再好玩,也只是二维的平面,而VR体验发生在三维的空间。在VR游戏里,有怪物向你扑来,你会像现实生活中一样,很自然地举起椅子,把怪物隔开。
这就是VR的魅力,你可以真的用手玩游戏,而不是用鼠标和键盘。
AR/VR仍需提高
虽说ARVR技术足够高大上,但还是难逃网友的吐槽。总的来说,有两个原因,一是配置高的设备卖得较贵,二是爆款内容较少。
在VR界,想要保证玩家不眩晕,标准是时延不超过22ms,时延越短体验越好。所以玩家玩VR要有沉浸式的体验,画面当然是越清晰越好,但是画面越清晰,需要的计算和传输性能就越高。好的VR设备比较贵,也是这个原因。
同时从优质的VR游戏,一个年度也只能爆发一个,也能感受得出,优质的VR内容还是比较少。所以在内容质量上的体验感上也有不足。
AR/VR该如何发展?
很多人不免好奇,明明好的二维游戏内容有很多,怎么一到三维,好的ARVR游戏就产出很少了,这是什么原因?
因为现阶段具备底层三维开发能力的公司比较少,所以那些不具备三维开发能力的企业,想要实现二维到三维的突破,非常困难。
而且一些硬件AR/VR厂家,也不具备相应3D内容二次开发能力,只能通过购入内容来实现展示,而这些内容和自家设备和产品并不完全匹配,所以无法产出想要实现的内容。
既然技术各有优劣,同时ARVR市场广阔,不可能一家独揽,所以就需要各行业间进行协作,有机结合相关技术,实现领域突破。
老子云开发能力赋能AR/VR
为了解决二维三维技术和设备间存在的壁垒,老子云技术正在发力。老子云已经在3D可视化领域达成了很多技术突破,其中九大核心算法和3D底层技术及开发能力,正在为ARVR上下游企业强力赋能。
首先老子云引擎工具支持三维内容产出,可将三维模型一键自动化轻量化处理至合适的规格和参数,以匹配不同展示场景。
老子云技术支持-沉浸漫游
同时老子云展示框架和SDK,还可以灵活对接ARVR等接口,进行三维内容展示。
老子云技术支持-智能游览
前段时间更是和中车集团达成了友好合作,将3D可视化内容成功对接到VR设备接口,实现了真人虚拟驾驶。
老子云还支持企业和机构借助老子云技术,进行二次开发,实现ARVR内容突破。
来源:眸瑞科技