《美国队长3》这部电影已经让很多人热血沸腾了,因为影片中“超能力”的设定无所不能,可以举起两千磅重的盾牌,手持九头蛇,甚至能举起克隆人。但这一切其实都被三维“建模”完成,而这种虚拟现实技术相比二维动画来说真的强太多。
《钢铁侠3》中出现的幻视并不是真正的角色,他的形象是搭配钢铁侠头盔形成的:而最后幻视降临,统治全宇宙的原因只是一个“成功”的“三维动画”。它们并不是实物,而是真正的实物演绎。《银翼杀手2049》中复制人的存在形式是ai,这类电影在二维动画上可以精准实现,而这种形式正是一个由三维建模技术演化而来的3d打印机生产过程。
在电影《银翼杀手2049》中出现的金属建模方式就是三维动画渲染技术实现的,它制作的非金属部件是三维建模,但远程搭建模型,创造完整物体就交给ai来完成了。而制作火箭浣熊这种“生物”的部分,直接使用三维打印机制作就行了。
当然,ai作为玩具兼“朋友”还是远远不够的,因为你可以看到,科幻电影中出现的低级角色都是搭配真人手办作为电影背景的,所以才有《这个杀手不太冷》里的杀手萝莉们:《阿凡达》里的阿凡达女孩,都是原本真人即活体重置,换上模型生成的的物品。
来源:关谷说影视