不过对于产品的不足,上海证券认为,眼镜本身只有3DoF定位能力(支持视角旋转不支持位移),无法完美体验部分VR游戏。然而,这并不是一个糟糕的尝试:如果你仅仅把VR游戏看作是传统电子游戏的视觉升级,你只会将传统的3D游戏画面升级为VR游戏的全景画面,同时保留游戏的操作方式等其他因素的话,对于这种类型的游戏3DoF也是完全有能力的。
券商:5G时代华为将引领VR产业
据新时代证券分析,VR的发展问题在4G移动互联网时代已经充分体现出来,主要是硬件不成熟、网络不成熟、标准不一致。具体表现为很多技术难以突破,内容相对匮乏,缺乏杀手锏。消费类产品等。用户体验和技术难点主要体现在:一是解决刷新率问题,这是克服眩晕的关键;二是解决清晰度问题;三是解决视场图像畸变问题;四是解决动作捕捉等交互控制问题。
“针对目前VR眼镜笨重、头晕的特点,华为推出了更轻、更薄、更酷的VR终端——Huawei VR Glass,以促进更多消费者热爱VR,解放双手。”10月19日,华为轮值主席郭平在2019世界VR产业大会上直言,现在的年轻人看电视越来越少,花在手机上的时间越来越多。但大屏的体验并不是手机所能满足的。VR的出现将取代大屏幕,给人们一个个性化的沉浸式空间。未来,VR/AR终端将逐步引入更多语音、手势等交互方式,进一步解放双手。
“VR/AR将成为5G时代的第一批应用。” 郭平直言,VR产业在经历了产业炒作的高峰后40块的vr眼镜能用吗,在2017年跌入低谷。现在,VR终端产品的创新和5G的商用部署,正在将其推出产业低谷。2019年是行业的复苏期。
多家企业进入华为vr产业链
互动平台上,不少中小投资者询问上市公司是否与华为vr眼镜合作。以深交所互动为例,中正君使用华为vr关键词搜索,近三个月相关问题146条。
12月18日,全志科技回复投资者,公司VR芯片产品已实现量产;公司与华为在消费电子领域有合作;公司的芯片产品可以适应各种操作系统的需求。
12月17日,安捷科技表示,公司与客户合作开发vr产品,但在公司营业收入中占比较小。
12月16日,恒信东方表示,公司目前是华为在VR领域的内容合作伙伴之一。
12月12日40块的vr眼镜能用吗,晶光电表示,公司正在积极送样;公司将时刻关注行业动态,把握行业机遇。
11月5日,中国光学回复投资者,关于华为vr眼镜,(合作)正在进行中。
10月21日,影趣科技表示,公司于2015年开始与客户合作VR眼镜业务,也积累了相关技术。虽然目前整体VR和AR产业还处于起步阶段,但市场未来增长潜力巨大,看好该领域的发展。
值得一提的是,9月26日下午华为发布VR眼镜后,A股市场虚拟现实板块27日集体上涨,歌尔声科、联创光电、佳创视讯等9只概念股领涨。