专题栏目:ARVRMR虚拟现实

深度语音集成VR体验《Aldin Dynamic 》更新将添加语音识别功能

  Aldin Dynamic 的Waltz of the Wizard 即将推出的更新将添加语音识别功能,让您可以与角色交谈并使用您的声音施展魔法。

  奥尔丁说,新功能将在上个月的 Connect 会议上宣布的使用 Meta 的语音 SDK 的《巫师华尔兹:自然魔法》的免费更新中提供。SDK 由Meta(当时的 Facebook)于 2015 年收购的语音接口公司Wit.ai 提供支持。

  以下是 Aldin Dynamics 关于语音识别更新的一段话:

  作为第一个具有深度语音集成的 VR 体验,此次更新增加了《Waltz of the Wizard》的独特性,提供最丰富的自然界面集合,结合手部追踪、手势和语音,提供可信的现实体验。综合效果是一种只有在 VR 中才能实现的超交互式现实。

  上面嵌入的预告片展示了一个玩家用他们的声音来称呼斯库利,斯库利在被调用时会响应玩家的声音。与游戏中的角色交谈只是新技术的一个方面——玩家还可以用他们的声音施展咒语,将口头提示与露天手势相结合的诱人承诺似乎触手可及。

  Meta 最近确认了明年将推出代号为 Cambria 的下一代独立耳机,它将具有更纤薄的外形、眼睛和面部跟踪以及更好的 AR 直通。此类输入还可以极大地改变 VR 游戏设计并增强 Aldin 正在构建的整体体验。

  “Cambria 提供了我们期待已久的功能,”Aldin 首席执行官 Hrafn Thorisson 在给 UploadVR 的信中写道。“从第一天起,我们就一直在设计体验,其主要目的是让人感觉像现实。对你的动作和手势有反应的角色。我们添加了手部追踪,因为我们希望您自然地使用手,语音是制作现实体验、扩展我们的角色交互系统并推动现实体验格式向前发展的明显缺失部分。”

  更新发布后,Quest 用户将能够在无控制器设置中玩巫师的华尔兹,提供高度的沉浸感,同时利用手部跟踪和语音识别技术。然而,在今年早些时候 Natural Magic 扩展之后,Waltz of the Wizard 中只有某些区域支持手部追踪。也就是说,开发人员正在积极致力于在整个体验中再次支持手部追踪。

  与此同时,Meta 似乎正在建立一系列在仅使用手部追踪的场景中运行良好的体验,例如最近发布的 Vertigo Games 的手部追踪空气吉他游戏Unplugged。

  Waltz of the Wizard 的语音识别更新即将在 Oculus Quest 中推出。

发表评论

相关文章