《Real VR Fishing》是韩国游戏工作室Miragesoft开发的一款VR休闲游戏,该游戏已于2019年9月发布。为庆祝游戏上市2周年,Miragesoft于9月中旬公布了迄今为止最大的更新。现在,原定于10月20日发布的“Year 2 Update”已正式推出。据了解,该更新重新设计了许多游戏的主要钓鱼机制,以增加更多深度和选项以及其他新功能。
Miragesoft首席运营官Mark Choi在Oculus博客上表示,创意总监Jake Kim今年早些时候加入了《Real VR Fishing》团队,他能够利用自己在现实世界中的钓鱼知识,帮助团队开发出更具沉浸感和现实感的钓鱼机制。
例如,现在有了鱼饵和浮钓系统。Choi表示:“目前的钓鱼方式看起来像诱饵钓鱼,但在游戏中却像浮钓,不需要任何诱饵的移动就能吸引鱼。所以我们决定将当前的钓鱼机制改名为带有浮标的浮钓。此外,我们还增加了一个新的诱饵钓鱼模式,它更接近于传统的现实生活中的诱饵钓鱼模式。”
另一个最大的变化是增加了水深系统,这意味着不同物种的偏好深度将大致与现实世界一致。有些鱼只能在更深的水下被发现,而有些鱼则更接近水面——每个位置都应该是准确的,这样你就能真正感到沉浸其中,就像你在实际的位置钓鱼一样。
Choi表示,“我们根据真实数据将鱼分布在3个深度级别,这样玩家就可以瞄准生活在特定深度的特定鱼。玩家可以在投掷浮钓前设定目标深度,也可以在诱饵钓后动态移动深度。”
为了应对与新深度机制相关的难度增加,游戏增加了鱼的数量,并在难度上做出了其他小的改变,以提供给玩家更多选择和视觉提示。
游戏商店也进行了彻底的改革——卷轴和钓竿现在有了耐用性,而鱼饵现在是消耗性的。游戏中的弹出商店将允许你在钓鱼时购买更多钓具。
开发商还确认,付费的美国西部DLC将增加20个新地点和70种鱼类,将于下月发布。明年,他们还计划推出日本和美国东部DLC。