Atlas V是一家致力于制作VR电影和体验的工作室,该工作室已经推出了VR动画《Battlescar》和《Gloomy Eyes》。本周,Atlas V宣布成立新的出版和发行部门Astrea。
VR短片在圣丹斯电影节和威尼斯国际电影节等电影节上风靡一时,但并不是所有这些作品最终都能在VR头显上发布。Astrea发行服务希望改变这一状况。
该团队的Danielle Giroux表示:“每年都有一些最有才华的创作者在制作XR故事,让我们看到前所未有的视角——前提是你有幸参加电影节。我们由充满激情的VR故事问题解决者组成的紧密、勤奋的团队正在改变这种情况。我们每天都在探索新的分销渠道,建立我们在全球范围内广泛的VR产业联系网络的基础上。出版、国际授权、基于位置的娱乐、沉浸式装置、本地化等等这些都是我们的主要支柱。”
“虽然大多数人对游戏感兴趣,但这并不意味着VR叙事电影就没有发展空间。只有尝试过,人们才知道自己喜欢什么。大规模的VR应用还没有完全实现,但即便如此,故事搜寻者仍在那里。我们有一个非常多样化的目录——不同的格式,不同的类型,不同的设备。每个项目都没有统一的规则。Astrea是新的、年轻,并且敢于挑战现状,敢于尝试的新团队——即使它并不总是按计划进行。”Giroux继续说道。
因此,Astrea的计划是逐个项目地确定发布和宣传项目的最佳方式。“为了明确这一点,对我们来说,最好的方法是以尽可能多的格式和语言发布项目,接触尽可能多的联系人,不断推动。因为越多的人看到这些作品,就会有越多的人理解我们在做什么,我们就能传播更多的故事。”
目前Astrea的产品线包括37个项目,涉及家用头显、基于位置的安装和未发行的游戏。这包括最近的作品,如《The Dawn Of Art》(上周被提名为日间艾美奖)和《Gloomy Eyes》,但也将延伸到其他领域。