8 月份的结果显示, Facebook 的独立头显占 SteamVR 上头显总使用量的 32.15%。这比上个月减少了 0.42%,这也许是我们第一次看到 Quest 2 自去年底推出以来的领先优势实际上缩小了。请注意,这些数字可能会在未来几天内发生变化。Valve 通常会在本月早些时候解决任何错误,但 Steam 上的整体耳机使用率下降到 1.74%,这很可能表明正在发生变化。
无论哪种方式,请记住,这并不一定意味着在 Steam 上使用 Quest 2 的人变少了,只是更多的人使用其他耳机占据了部分份额。
无论如何,Quest 2 的份额可能有充分的理由减少。7 月下旬,Facebook 暂停了耳机的销售,因为它参与了它所谓的设备“自愿召回”,以回应一小群用户使用内置面部界面报告皮肤刺激问题。该设备的销售直到 8 月 24 日才恢复销售,包装盒中包含一个新的硅胶套。它还从销售中删除了该设备的原始 64GB、299 美元迭代版本,并以相同价格的 128GB 版本取而代之。
考虑到其他仍在销售的耳机在此期间可以自由增加其使用份额,这种销售暂停可能解释了下降的原因。也就是说,Valve 的 Index 耳机也下降到 15.99%,本月下降了 0.24%。然而,总体而言,Quest 2 仍然在其他设备面前轻松自如,并且在 Steam 上仍然占据近三分之一的耳机。本月没有任何其他重大转变可谈。
2021 年可能会在 VR 硬件方面悄然结束。索尼的 PS5 VR 耳机不会在本周的大型展示活动中讨论,尽管 Facebook 将在 10 月下旬举行 Connect 开发者大会,但看起来今年的重大展示将是与雷朋合作制造的智能眼镜。
那么,不要指望 Steam 硬件调查结果很快就会发生重大变化。