Schell Games是VR游戏《I Expect You To Die(我希望你死)》和《Until You Fall》的开发商,其下一款VR游戏将尝试在基于物理的游戏玩法和超现实之间找到平衡。
该工作室负责人Jesse Schell在最近的一次采访中也向外媒UploadVR透露了同样的内容。在谈到设计理念时,Schell对在VR中完全采取基于物理的机制表示谨慎。他说道:“我认为当你过于关注‘哦,如果我只是模拟现实,那将是最有趣的’这种想法时,你必须小心。你必须让事情变得超现实。现实并不是你的目标,你只是想为玩家创造一种特定的体验。有一些基于物理的游戏元素可以做到这一点,但这只是其中的一部分。所以你必须达到这种平衡。我们正在做一些工作,我在想我该不该说这个,我现在可能还不该说这个。”
但Schell确实谈到了一点:“我们正在开发一款游戏,它涉及到物理和现实之间的平衡,并考虑何时使用物理元素来增强体验以及何时说‘好吧,这就够了’。那不是我们想要的,我们现在要让事情变得简单一点。”
不要指望这个新项目能够完全模拟《Boneworks》或《Blade & Sorcery》的战斗。但听起来这款游戏可能比《Until You Fall》的街机动作更受物理驱动。“我认为基于物理的游戏可以很好地运行,但你不能完全基于物理,因为它会变得无聊、复杂,并且存在太多作弊方法。”Schell继续说道。
鉴于该工作室的最新VR游戏《I Expect You To Die 2(我希望你死2)》上周才推出,因此我们可能需要一段时间才能听到这个新项目的官方消息