《Cubism》是Thomas Van Bouwel开发的一款VR积木游戏,该游戏已于2020年登陆Oculus和Steam平台。近日,Thomas Van Bouwel分享了一段视频,展示了一个正在开发中的功能,该功能将提高手部追踪游戏的可访问性和易用性。
该功能被戏称为 “force powers”,允许玩家通过手部动作召唤远处的积木,而不必费力去抓。
实际上,VR控制器时已经有了一系列类似的功能,按下按钮就能召唤所有积木。但Thomas Van Bouwel的解决方案让手部追踪玩家用他们的手做一个“来这里”的动作,即可召唤积木飞到手中。更有意思的是,你的手指会随着目标积木的颜色而发光,因此如果同一区域有多个积木,以确保你选择了正确颜色的积木。
即使没有这个新功能,《Cubism》仍然是我们迄今为止在Quest上看到的手部追踪技术的最佳示例和实现之一。
目前还没有确认新功能是否或何时会发布,但我们知道游戏将在未来的某个时候收到一组新的DLC关卡。
据了解,《Cubism》是一款类似于积木拼接和俄罗斯方块的VR游戏,已成为Quest中评分最高的游戏之一。在游戏中,玩家需要将散落在周围空间的各种形状和颜色的积木拼接成立方体等形状,是一个非常考验耐心和智慧的游戏。随着Oculus Quest v28软件更新增加对120Hz刷新率的支持,《Cubism》也在4月更新了1.2.4版补丁,加入对120Hz模式支持。