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Niantic砍掉四个AR项目,裁员90人, 只为再现《精灵宝可梦GO》辉煌

Niantic试图证明自己不仅仅只有热门游戏《精灵宝可梦GO》(Pokémon GO),但并没有成功,Niantic将解雇8%的员工,并同时放弃四个项目——包括备受期待的游戏《变形金刚:重金属》(Transformers: Heavy Metal)。

Niantic砍掉四个AR项目,裁员90人, 只为再现《精灵宝可梦GO》辉煌

据彭博社报道,Niantic首席执行官约翰·汉克(John Hanke)在给员工的一封电子邮件中写道,该公司“正面临经济动荡时期”,并已经“在多个领域降低成本”。但汉克表示,Niantic需要“进一步精简业务,使公司最好地应对可能出现的任何经济风暴。”

Niantic放弃了四个项目,并将裁员85至90人,占总员工数的8%。被取消的项目包括已经宣布的《变形金刚:重金属》以及和Punchdrunk公司合作的《哈姆雷特》(Hamlet)。据彭博社报道,其他被裁项目还包括《Blue Sky》和《Snowball》。

Niantic砍掉四个AR项目,裁员90人, 只为再现《精灵宝可梦GO》辉煌

一位发言人说:“我们最近决定停产一些项目,并裁员约8%,以专注于我们的关键优先事项,我们感谢那些离开Niantic的人所做的贡献,我们将支持他们度过这一艰难的过渡时期。”

该消息还让读者想起了Niantic其他一些不成功的项目。2019年的《哈利·波特:巫师联盟》游戏本可以像《精灵宝可梦GO》一样成功,但苦于未能找到受众,在今年早些时候关闭了。任天堂与该公司合作的《皮克敏》(Pikmin)项目也未能找到更广泛的用户。

彭博社的这篇报道很有意思,因为Niantic昨天刚刚宣布与美国国家篮球协会合作开发一款名为NBA All-World的游戏。

彭博社的一位发言人表示,该公司将继续开发《精灵宝可梦GO》和其他几款游戏。

除了《精灵宝可梦GO》,你还在玩Niantic开发的其他游戏吗?请在下面的评论部分分享你的想法。

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