众所周知,AR是通过交互式数字组件进行增强现实,是近年来进入大众市场的最令人兴奋的技术之一。与在用户周围创建完全虚拟环境的VR(虚拟现实)不同,AR(增强现实)将虚拟对象集成到现有环境中,更具交互性和真实性。
AR市场规模巨大
数据预计AR市场将会出现令人印象深刻的增长,到2028年其市场规模将达到977.6亿美元。与此同时,据Strategy Analytics的最新报告显示,消费级AR终端市场营收规模在2020-2021年间增长了两倍。Strategy Analytics预测,到2027年,全球专用AR头显设备市场出货量将接近6000万部。
Strategy Analytics 执行总监兼报告作者 David MacQueen 表示:“2020 年到 2021 年间,消费级 AR 头显设备出货量同比增长 161%。同期,消费级 AR 头显设备营收的增长超过整体市场,同比增长超过 300%。”
AR的火爆并非偶然,让行业兴奋起来的,是行业发生的这些质变,不仅是政策支持、技术突破、疫情催化,更重要的是它的应用领域广泛,且能实现商业价值落地。比如在疫情爆发与防疫期间,远程医疗、远程教育乃至工业互联网、交通运输、智慧城市都对AR产生了较强烈和迫切的需求。
随着技术的不断发展,AR也将不断的增强,其应用绝不局限于此。它是充分发挥创造力的科学技术,为人类的智能扩展提供了强有力的手段,对生产方式和社会生活产生了巨大的深远的影响,将真正改变大众观察世界的方式。
大型科技公司看好AR机会
无疑,AR风口已达,尽管没有人确切知道AR技术在五年或十年后会发展成什么样子,但它现在显示出的潜力是巨大的,而且大型科技公司相信这项技术在未来的快速发展。Pokemon Go的巨大成功证明了这一点,这可能是人们想到AR时首先想到的应用。但随着Meta(META.US)、苹果(AAPL.US)、谷歌(GOOG.US)、微美全息(WIMI.US)和其他科技巨头正在发布和改进他们的AR技术,以使场景落地更简单、更快速,AR将获得迅猛的发展。
据报道,本月早些时候,苹果(AAPL.US)公布了几项包括指环、戒指/手套等未来或与AR/VR头显配套使用的配件专利。如今,作为苹果在这一领域的主要竞争对手Meta(META.US),该公司也紧随苹果之后,公布了两项与AR/VR头显相关的配件专利。此外,Apple和Meta在接下来的一年中,还要发布混合现实的MR头显,该类头显的发布将引领个人计算设备从PC和智能手机向头部可穿戴设备转型。
与此同时,长期专注于 AR 领域的微美全息(WIMI.US),利用 AR 技术,可以将增强后的数字图像叠加在现实世界上。基于此,用户可以佩戴其产品以访问广告或电影等 AR 应用程序。值得一提的是,经过多年深耕,微美全息在运动捕捉/表情捕捉、实时动画生成、环境模拟与渲染、AR/VR等领域拥有多项专利技术,相关技术专利达到195件,软件著作权325项。
目前,业内人士认为,AR是娱乐、零售、广告和更广泛的建筑环境的未来。微美全息 AR体验也将扩大受众面,AR新兴娱乐开发如艺术、教育、休闲、美食、时尚、搭配、漫画等,成为加强其AR技术与公众接触的桥梁。当然,微美全息AR技术还可以应用到娱乐领域之外,例如改善导航、旅游出行以及助力健康和保健。在AR技术研发与运用领域深耕多年,微美全息通过AR技术,坚持AR未来发展驱动力,持之以恒为人们创造将物理生活过渡到数字生活的未来体验。
总结
像苹果和 Meta、WIMI这样的大型企业都在向增强现实(AR)技术领域进行巨额资金的投入,引发的狂热之势足以感受到 AR 对于全民生活可能产生多大的影响。可以预测,AR 是具有极大潜力成为改变大众生活方式的变革性技术。另外,随着元宇宙概念的爆火,众多大厂争先布局,AR 作为元宇宙的关键入口,未来AR市场规模潜力之大,可见一斑。