专题栏目:ARVRMR虚拟现实

园区AR可视化展示,3D全息展示项目

根据确定的园区二维平面AR识别图内的各元素进行3D模型构建;主要元素包括设计规划内的:建筑、绿化树木、交通道路、河流湖泊等静态状物体,以及车辆、行人等动态状物体;所有三维模型匹配二维平面识别图的位置分布;

如:每一栋建筑物、每一条绿化带树木等都要实现在相同的二维平面上的3D模型化呈现.

根据微软WIN系统,完成基于HoloLens 3D全息AR眼镜操作系统的应用开发,主要实现:可调用基于HoloLens自身硬件单元为基础的系统及应用功能;完成AR系统级数据接口对接;匹配当前应用的深度感应摄像头对空间的识别和构建.

基于已经完成开发的二维内容、三维内容、载体应用进行计算机视觉识别并跟踪的AR商用版引擎内容至载体应用中,实现:载体应用具有AR能力;具备识别二维平面内容的能力;具备跟踪SLAM及空间扫描识别Mesh能力;支持该应用永久性使用AR功能;为后续AR内容开发做好基建;

综合二维、三维内容设计开发后,通过Unity3D进行程序制作,使二维识别后的三维内容各元素以动态可控制状态在移动端设备HoloLens的应用中显示,并通过手势控制显示进度、显示内容元素的范围,并带有特定的内容元素见的交互;如闪现、浮动、旋转、放大、切换、循环移动等.

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