专题栏目:ARVRMR虚拟现实

VR还要多久才能像智能手机一样普及呢?

 

去年元宇宙概念盛行以来,从国内到国外,从大公司到小公司,从成熟企业到初创企业,相关项目层出不穷,掀起了一波产业浪潮。

在众多的元宇宙项目中,VR(虚拟现实技术)在技术成熟度上更高,实现难度上较小,是当前最炙手可热的细分方向。随着VR硬件设备在全球范围内出货量的持续走高,市场上有不少声音都认为,VR产业已经来到了一个关键拐点,VR生态在接下来将迎来爆发。
那么,VR还要多久才能像智能手机一样普及呢?
1973-2022
按键手机 / 智能手机
1973年,摩托罗拉创造了世界上第一部移动电话,就是我们熟知的“大哥大”。这台手机重约2.5磅(按现在换算约2、3斤重),售价为3995美元,折合人民币约2W,按现在物价来算你得买80个肾,但仅仅只能用于通话且时间为半小时,名副其实的富人vip专机。
虽然马丁和他的研发团队只用了6周就研发出来了移动手机,但是摩托罗拉将这移动电话真正推广到市场上确实话费了差不多10年的时间。
在中途经过直板手机、翻盖手机、滑盖手机、旋盖手机等多种造型新颖的款式后,2007年,Iphone出世,触屏+应用拉开了智能机时代的序幕,也正式由2G进入了3G时代。
2013年,中国手机市场4G智能手机开始起步,移动支付的诞生使手机成为了人们生活中必不可少的一部分,华为推出Mate7一炮而红,成功打入高端市场,实现与苹果并驾齐驱。 

2018年,华为更是自主研发出了5G芯片,领先于世界。

从第一部手机的诞生到现在人人都离不开它,这段路走了将近五十年。
1950-2022
虚拟现实 / VR
第一台VR设备诞生于上世纪五十年代中期,是由一位名叫 Morton Heilig 的美国摄影师发明的,它非常庞大,屏幕固定,拥有 3D立体声、3D显示、震动座椅、风扇(模拟风吹)以及气味生成器。可见在早期,人们对虚拟现实的理解,就已经不仅限于视觉。
1960年,又是 Morton Heilig ,提交的一份设计更为巧妙的 VR 眼镜的专利文件。从外观上看,这套VR设备的设计,跟现代VR眼镜非常的相像。但是,它只拥有立体显示功能,并没有姿态追踪功能。也就是说当人们戴着眼镜向左右看时,眼镜里的景象不会发生变化。
转眼到了 1968 年,美国计算机科学家 Ivan Sutherland 发明了最接近于现代VR设备概念的 VR眼镜原型,其通过超声+机械轴,实现了初步的姿态检测功能,也就是说,当用户的头部姿态变化时,计算机会实时计算出新的图形,显示给用户。
1989年 VPL Research公司研发了第一套商业VR设备,虽然年代久远但是这套设备跟现在主流VR还有着极高的相似度,配有可跟踪的体感技术。虽然造价有点相当的昂贵导致几乎无人问津但是虚拟现实这个名词正式诞生了。
到了90年代,随着市场的热捧,VR眼镜迎来了第一次热潮。各大游戏机公司将其视为游戏业的一次变革机会,争先恐后地推出自己的VR眼镜产品。
2016年是虚拟现实前所未有地走在前列的一年,大约有230家公司(亚马逊、苹果、Facebook、谷歌、微软、索尼、三星等)开始致力于基于虚拟现实的项目。随着元宇宙的普及,VR技术又被推上一个新高度。
今年9月27日,字节跳动旗下VR品牌Pico发布了全新产品。轻盈,是全新 PICO 4 在外观上的一大关键词,其头显最薄处只有 35.8 毫米,头显重量仅为 295g,只比一台常规的智能手机重一点。同时,PICO 4 在交互方面实现了三大突破,分别是裸手交互、眼动追踪和头部追踪
PICO 4 上加入了一个特别的应用:VR 轻世界,它能够让即使没有任何 3D 建模的你,也能基于庞大的世界素材库,低门槛地创造世界。在这里,你拥有超高的自由度,能自主创造玩法以及全新的VR 交互方式
NO.1
 
PICO 总裁周宏伟在发布会上称:

他们将以为用户创造全新连接,拓展生活体验,释放无限潜能为使命,引领 VR 进入“大众化之路”

作为逐渐强大的中国的一员,我们不难发现虽然在日常生活中VR并没有那么常见,但是在其他领域,如游戏、娱乐、医疗、军事、培训等场景下,VR的作用在被逐渐放大。
至于要到人手一部VR,生活和工作都依赖于它的日子,相信也会越来越近的。比如在房产交易行业,看图购房、租房早已升级为VR看房,我们在APP上就能身临其境的查看房屋的全貌。虽然C端的用户没有直接购买相关设备,但早已体验了VR所实现的服务升级。

任何技术的发展和应用,都会存在各式各样的问题或者瓶颈,但目前来看VR可落地的场景还是很多的,未来不管是在B端还是C端的应用,一定会越来越广泛的

 

图文来源于网络,如有侵权请联系删除

发表评论

相关文章