Meta头号暗杀对象布拉德林奇终于是带来了Quest3的爆料,跟之前QuestPro一样拿出了非常详细的CAD设计图,也是确认了Quest3终于升级了处理器以及主打比questpro更强的彩色透视功能。
在这里其实我们可以意识到Pico4和Quest3的差异还是蛮大的,这种迭代分歧的关键在于,Meta作为领头羊,从首发299美元的Quest2,直接跳到远高于799美元的QuestPro,这里起码留下了至少600美元起步的价格区间,给友商去拿刀做减法,各家友商有非常大的空间去选择性价比最高的硬件方案,来做错位竞争,其中Pico4就是目前的最优解,可以说Pico4的投入和最后的定价,在国内市场的普及意义不亚于Quest2当年299美元首发时的贡献。
而Meta自家的Quest3在核心功能上的升级和产品路线已经超出我的预期,用林奇的话就是属于是,Quest2和QuestPro结合诞生出来的产物,到底继承了哪些优与劣的基因,我们一起来看一下。
首先大家最为关注的处理器方面,Quest3终于是升级到了高通XR2 GEN2处理器,QuestPro则是改良版XR2一代处理器,处理器性能具体未知,不过Quest3算是目前已知第一个使用XR2 GEN2的VR一体机。但是Quest3散热风扇只有一个,QuestPro则是两个风扇,Quest3的硬盘容量可能最大会有512GB,处理器运行内存也有望扩大到12GB,当然我是希望有512gb的版本,不要管买家用不用的到,你出就会有用户买单。
而Quest3最大的升级点在于继承了Quest Pro主打MR混合现实的路线,要知道离Quest Pro发布也就半个月,迄今为止所有Meta官方提前展示有关Quest Pro的功能全是混合现实,而离谱的地方就在于,Quest3在彩色透视的硬件配备上,竟然还高于Quest Pro。
在Quest3头显的正面,是一个四加一的混合现实模块组合,由2枚640*480的黑白摄像头、2枚2328*1748的彩色摄像头加1个深度传感器构成,比Quest Pro多了一个2328*1748的彩色摄像头,很显然这个大跨步式的提升,彻底让Quest3跃过了quest1和quest2的门前,这已经不是硬件性能循规蹈矩的升级,某种程度上走向了另一个时代的VR一体机产品定义,也许MR这个词我们该加强日常提及的比重了。当然除了正面的这个四加1的组合,在quest3的两个侧面边缘,各有一个640*480的黑白摄像头负责定位功能,祖传的边缘一圈的四个黑白摄像头就此分散。
有趣的是假如只看外观的话,把PICO4做成黑色,可能会比这个正面面板有三个药丸的Quest3更像是QuestPro的减配款。而根据这两张Quest3的正面图,明显看到三个类似药丸的区域,两边药丸对称的排布着四个摄像头和中间的这个深度传感器,其实我们回看Quest Pro虽然少一个彩色摄像头,但是它的正面布局其实也是严格对称的,Meta的混合现实是需要黑白和彩色画面叠加,可能保持对称可以让他们更好的控制透视下画面的畸变。
而中间这个深度传感器目前他们测试中使用的是英特尔的RealSense,不确定未来正式版是否会延续这个选择,至少现在Meta对这个组件的表现还是很满意,但实际上,看新闻报道,传闻在去年,英特尔就打算关闭RealSense这个计算机视觉业务部门,最后官方回应解释说是缩减和调整业务,并非彻底关闭。老实说挑RealSense这样看上去情况有点窘迫的当合作伙伴,Meta怕不是盯上别人的库存货便宜吧。
显示屏方面没有具体的分辨率参数,大概率还是目前主流的2160*2160,Quest3会延用Questpro一摸一样的Pancake光学模组,除了还是使用LCD屏弱于Questpro外,那个独有的两块显示屏可向内旋转21度的安装方式,大概率也会在quest3使用,根据林奇的解释,这样操作理论上可以实现增加垂直方向的FOV。
IPD方案使用无级物理调节,调整滑轮布置在quest3的正面下方,这一点算是无功无过,而同样被布置在头显下方还有音量键和三个金属触点,这将意味着Quest3未来可以使用QuestPro同款充电底座。
至于面部捕捉和眼动追踪大家就不用想了,无论是Pico和Meta都是各自的Pro机型专属,简单的说就是Meta认为性价比不高,就目前而言,助推混合现实的成熟比推面部眼动的成效来的更快,就是混合现实是能从硬件到软件带来巨大的变化,混合现实游戏或者应用,会更融入现实也更容易出圈,相应的会更好的被不理解VR的大众所接受。
我甚至觉得几年过去,可能QuestPro上的解决方案都不会过时,就是说这两块在实际功用是上并不会像摄像头或者分辨率、处理器这些组件有着非常急切的迭代需求,一方面友商也不一定会在面部和眼动追踪上拿出更优解。
最后就是Quest3最值得吐槽的一点,电池前置的一体式方案,并在佩戴方案上延续了quest2的内裤松紧带,省这点钱也可以说是利欲熏心了,毕竟按照quest2卖1500万台来算,就算只是随便省个10块的成本也有1亿5千万了,更别说他们还能在官方商店卖他们的易断精英头戴,不得不说,小扎,你真是生意做尽啊。
不过也有一说一哈,如果Quest3要是还提升了原装头戴的舒适度,那跟QuestPro的差距就进一步缩小了,保持差异化也是一种考量,可能Meta眼里Quest普通系列只有这个松紧带才是本体,。唯一能够庆幸的大概就是短焦光学带来的一定的轻薄化,不至于像Quest2那么难崩,当然最好的解决方案,大家还是早早把购买第三方头戴的预算加进账单,国内配件厂家看到这里估计都是喜开颜了。
只是CAD图上我们也能看到头戴和头显本体的连接部位,内部是照常的扬声器,但TYP-C口和耳机孔挪到了连接件的起始端口处,不知道这次Quest3头戴的拆卸方式是否会因为这两个插口的存在而改变。
倒是关于手柄没有在这次CAD曝光中有什么线索,不知道是否会使用QuestPro同款自带处理器和摄像头的自追踪手柄,鉴于Quest3是吸取了Quest2的缺点和QuestPro优点的结合体,这个可能性还是存在的。
只是看目前Quest3的配置价格应该会比大家想象中的要高,但是它确实是那种会让你感受到Meta技术储备的一次展现,具象的说就是你拿着老款Quest2是有迭代换机的冲动的,而不是单纯的好像,对着供应链配置单组起来的一次不痛不痒的升级。更重要的是这次Quest3的泄露信息,可以彻底打消我首发入QuestPro的念头,静观其变了,不知道大家的想法是什么样的,等quest3还是不差钱冲questpro,欢迎在评论区分享。