Meta在早前的Connect大会中展示了下一代Avatar的预览。坦率地说,它们看起非常出色。但实际上,这只是单纯的动捕,而非头显端实时驱动的模型。
当马克·扎克伯格以Avatar形象出现在Horizon,并展示了一个具有完整身体追踪功能的下一代Meta Avatar时,令人真的大吃一惊。与先前的无腿Avatar相比,全新的模型不仅拥有完整的身体,而且能够实现难以置信的自然感和运动感,看不到任何瑕疵……好到令人不敢相信。
从头显追踪身体的现有技术和局限性来看……如果能够在头显端实时驱动这样的模型,扎克伯格所展示的内容将一个突破性的里程碑。你可以看到,扎克伯格的Avatar可以跳来跳去,原地抬腿摸脚踝。同时出现在台上的嘉宾甚至强调了看起来非常精确的肘部追踪。扎克伯格接着说到,所述Avatar将于明年亮相。
但RoadtoVR在联系Meta对相关技术进行澄清说明之后,一位发言人表示,团队是利用第三方动捕运技术来驱动所述Avatar的运动,而不是说Meta自研的解决方案在头显实时驱动。
这家公司解释说,当时扎克伯格的演示旨在从模型和纹理的角度展示下一代Meta Avatar的外观。至于他们的动作,这只是“出于说明和前瞻性的目的”。
尽管是这样,但无法否认的是,Meta当时以这样一种方式进行演示有点欺骗性,因为社区纷纷误以为Meta已经研发出具有非常高质量全身追踪的全身VR Avatar。
对于第一个有腿Avatar迭代,我们可能会看到的是AI对腿部位置的推断,并呈现第三人称角度看似乎合理的动作……但你将无法做到跳跃和摸脚了,事实上,从第一人称的角度看你可能根本看不到你的虚拟双腿。
当然,Meta的Avatar正在不断改进优化,这家公司一直在进行大量研发,从而实现扎克伯格提出的愿景。
团队正在从两端发力。首先,它正在稳步升级今天实际存在的Avatar,比如增加新的面部追踪,提高Avatar的表现力和人性化。另一方面,Meta正在努力通过Codec Avatar项目研发最逼真的Avatar,并希望有一天可以在头显端使用。
因此,我们无法判断Meta是否能够最终实现他们在Conncet大会演示的高质量Avatar。事实上,社区有探讨一种有趣的可能性,亦即诸如Touch Pro这样本身搭载摄像头的VR控制器可能在未来能够解决这个问题。但似乎可以肯定的是,对于Meta的有腿Avatar,第一个版本不会做到扎克伯格在当时大会所演示的动作。