Meta 近日宣布,一项名为“Try Before You Buy”(先试后买)的功能已集成到了 Meta Quest 应用程序和 Quest 系统软件中。
这是一项系统级功能,开发者可以选择加入,且不需要集成任何 SDK 或发布任何应用更新即可选择启用。该公司希望这将增加转换,同时为开发人员提供更简单的途径。
与创建和维护独立的演示应用程序相比,Quest Store 开发人员将能够选择他们的应用程序为用户提供 15-30 分钟的免费试玩。在试用结束前 5 分钟,玩家将被提醒试用即将结束,并将有机会当场购买该应用程序。选择在试用结束后购买的玩家将能够继续使用其现有进度玩游戏,包括保留获得的任何成就。
Meta 表示,开发人员可以选择在 Quest 商店上进行定时试用,而无需更改其应用程序的代码。兑换试用版的玩家将有 30 天的时间来使用试用时间。
虽然开发人员可以在不进行任何更改的情况下选择加入,但值得考虑的是,如果开发人员考虑试用将持续多长时间以及玩家在游戏中的哪些位置可能会被遗漏,则先试后买系统实际上可能会看到更高的转化率。
开发人员可以通过仅向部分玩家提供试用应用程序的选项,在有或没有定时试用的情况下对其应用程序进行 A / B 测试。然后,仪表板会比较已试用客户和未试用试用的客户之间的转化率。
除了有机会获得比典型演示版更高的转化率之外,先试后买功能肯定比独立的演示应用更容易管理。后者是该应用程序的单独版本,具有专门用于让玩家体验游戏的自定义游戏流。这需要额外的时间来构建和维护,通常会导致演示成为主应用程序的旧版本,因为需要分别更新两者。
据了解,先试后买系统与 Quest 商店现有的退款政策一起存在,该政策允许玩家退款应用程序,只要他们玩了不到两个小时的游戏,并且自购买以来不超过 14 天。虽然这个系统有效地允许“试用”,但它不仅需要用户预先付款,而且许多人似乎根本不知道它的存在。另一方面,先试后买系统对客户来说将更加明显,Meta 表示它甚至会在其商店中创建一个单独的部分,以突出提供试用的VR应用程序。
不幸的是,Meta 表示,先试后买将不适用于其 PCVR 应用商店或 APP Lab 应用。