微软的开源项目Mixed Reality Toolkit(MRTK)旨在帮助开发者轻松利用Unity开发跨平台MR应用,它同时允许开发者通过编辑器模拟轻松进行原型设计,并立即查看相应的改动。
微软日前发布了MRTK3 Preview 12,主要优化了XR rig,简化了手部菜单和临近菜单预置,并且删除了环境包。
MRTK提供了丰富的组件,用于手和眼追踪、输入、解算器、诊断工具、场景管理等的组件可以帮助你用更少的时间来搭载更出色的体验。通过MRTK构建的体验可以兼容任何支持OpenXR运行时的设备,例如HoloLens和Meta Quest。
对于全新的MRKT3,开发者届时可以选择更轻量级的解决方案。它允许你仅选择所需工具包的组件,而且提供了一个新的交互系统、新的主题和数据绑定功能、Unity画布支持,以及更新的设计语言。另外,本机OpenXR支持更容易定位多个设备,如HoloLens、Meta Quest、Windows Mixed Reality和未来支持OpenXR的设备。
至于MRTK3 Preview 12,这个公共预览版修复了一系列的bug,重构了交互器标线,改变了2D鼠标输入如何投影到3D空间,使用基于画布的布局显著简化了手部菜单预置,并允许用户高度在AR和VR平台保持一致。
完整的版本日志请访问GitHub页面,而本次迭代最主要的变化包括: