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Meta CTO:Quest Pro透视功能短期内无显著改进,PICO 4竞争是对行业是好事

在日前的Instagram问答中,Meta首席技术官安德鲁·博斯沃思(Andrew Bosworth)谈到了Quest Pro,苹果竞争和PICO 4等话题。

在例牌的Instagram问答中,有网友问到了Meta如何看待竞争对手PICO的新产品PICO 4,安德鲁·博斯沃思指出,这对开发者而言是好事,因为他们有机会触及更多的受众。不过,他认为PICO的产品与Meta Quest有点神似,比如说UI。

至于新发售的高端VR一体机Quest Pro,他表示自己最喜欢的功能是立体混合现实。他表示,希望看到这种更多基于这种形式的内容,所以非常期待看到开发社区会带来怎样的惊喜。

当然,测试人员有批评透视模式低质量:周围环境的数字重建图像依然模糊且呈现颗粒状。对于这一点,博斯沃思强调技术依然处于早期阶段,因为目前只有两个红外摄像头和一个彩色摄像头。根据博斯沃思的说法,至少对于Meta Quest Pro而言,尽管团队会继续努力,但透视模式短期内不会有明显的改进。AR透视需要经过多个迭代后才能显示出真正的潜力。

值得一提的是,博斯沃思提到Meta在最后一刻放弃了支持混合现实功能的一个关键硬件功能:深度传感器,因为它带来的价值不足以匹配它增加的成本和重量。

毫无疑问,深度摄像头将能极大提升环境的自动3D映射性能,而这是Quest Pro缺乏的一项关键功能。不过,这并不意味着深度摄像头不会出现在未来的设备中。博斯沃思表示,这是构建复杂硬件的本质。

另外,博斯沃思继续提到了苹果。他相信在可预见的未来,第一款真正的AR头显非常可能需要一台袖珍型电脑。苹果的潜在优势是,用户已经有了这样一台设备(iPhone),所以他们不必随身携带额外的设备。

博斯沃思同时在问答中提出了以下几个要点:

  • Meta Quest Pro将能够通过软件更新以录制全彩透视视频,并将其流式传输到第二屏幕。
  • 目前,只有开发者可以在PC端使用头显的面部和眼动追踪功能。
  • 对于Quest 3是否采用类似于Quest Pro的形状参数,博斯沃思表示自己更喜欢更加开放的设计和光环式头戴,但同时喜欢Qust 2的便携设计。但最终,博斯沃思认为将根据消费者的调查反馈决定。

 

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