书籍简介:
本书主要包括游戏简介、游戏的分类;2D、3D 游戏;手机游戏制作规范等; Unity3D 软件基础与运用,Unity3D 设计与制作。本书游戏开发技术与目前游戏公司项目开发相同步, Unity3D 游戏引擎的引入能够是读者与游戏研发公司相同的研发捷径手段,可以直接上岗工作的捷径。本书是一本全面而详细的手机游戏中、高级教材!本书不仅合适初、中、高级读者,也可以作为高等院校游戏设计专业相关辅助用书及相关教师的参考用书!
作者简介:
张天骥
出版日期:
2017年7月
章节目录:
暂无
封面图: