书籍简介:
顾名思义,“人机交互”研究的是人、计算机技术以及两者相互影响的方式。本书集计算机科学、认知科学、心理学和社会学于一体,对人机交互进行了多学科的交衩探讨,引导读者从人机交互的基础走向其前沿研究领域。本书内容突出人机交互的创新设计、以任务为中心、结构化和理论概括等理念,重点探讨交互式系统的设计。本书欧美,网上配有相关的支持材料,是计算机本科生和研究生学习人机交互课程的教材。此外,它还适合初步涉足该研究领域的人员参考阅读。对于心理学家、认知科学家和其他感兴趣的读者而言也是开卷有益的。
作者简介:
[美]迪克斯(Dix A.) 著;蔡利栋 译
出版日期:
2000年01月
章节目录:
部分基础知识
第1章人
1.1引言
1.2输入-输出通道
1.3人的记忆
1.4思考:推理和问题求解
1.5情感
1.6个体差异
1.7心理学与交互式系统的设计
1.8小结
第2章计算机
2.1引言
2.2文字输入设备
2.3定位、指点和拖放
2.4显示设备
2.5虚拟现实和三维交互的设备
2.6物理控制、传感器和特殊设备
2.7用纸:打印与扫描
2.8存储器
2.9处理和网络
2.10小结
第3章交互
3.1引言
3.2交互模型
3.3交互框架和人机交互
3.4人类工程学
3.5交互的形式
3.6WIMP界面的成分
3.7交互性
3.8交互的环境
3.9经验、使用和乐趣
3.10小结
第4章范例
4.1引言
4.2交互式范例
4.3小结
第二部分设计过程
第5章交互式设计基础
5.1引言
5.2什么是设计
5.3设计的过程
5.4以用户为中心
5.5情景
5.6导航设计
5.7屏幕的设计和规划
5.8迭代和原型化
5.9小结
第6章软件过程中的人机交互
6.1引言
6.2软件生命周期
6.3可用性工程
6.4迭代设计和原型化
6.5设计基本原理
6.6小结
第7章设计规则
7.1引言
7.2支持可用性的原理
7.3标准
7.4指南
7.5黄金规则和启发式规则
7.6人机界面的模式
7.7小结
第8章实现支持
8.1引言
8.2窗口系统的元件
8.3应用程序设计
8.4应用工具箱
8.5用户界面管理系统
8.6小结
第9章评估技术
9.1什么是评估
9.2评估的目标
9.3通过专家分析评估
9.4通过用户参与评估
9.5选择一种评估方法
9.6小结
第10章通用设计
10.1引言
10.2通用设计原理
10.3多模型交互
10.4多样性的设计
10.5小结
第11章用户支持
封面图: