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《三维建模项目实战》

书籍简介:

本书突破了传统单纯讲解Maya命令和理论的模式,运用具体模型项目引导学生进行教学,侧重于培养学生进行Maya建模的行业应用能力。本书共分8个项目,内容包含Maya软件的基础知识、Maya软件的基本操作、NURBS曲面建模、P01ygons多边形建模等知识点,8个项目包含初级、中级、高级模型的制作,涉及静物道具、生活用品、昆虫、花草、卡通场景、卡通人物角色的制作。项目案例都是从10年的Maya建模教学中精挑细选出来的,也是生活中比较有趣的物体。

本书主要培养学生分析和解决实际问题的能力,使学生通过学习能够运用Maya软件制作各种模型。每个项目章节精心设计了6个环节——项目提出、项目分析、学习目标、项目实施、项目拓展、项目评价,通过这6个环节的实践,让学生在做中学,学中做,做中教。本书在详细介绍Maya各种建模方法的同时,介绍了大量Maya建模操作的实际技巧,让学生现学现用,在Maya建模过程中掌握各种技巧和方法。

本书可作为普通高等院校动漫专业、动画专业、数字媒体、影视广告等CG(Computer Graphics)类专业教材,也可作为各类CG教育培训教材,还可作为CG动漫、动画从业人员的参考用书。

作者简介:

秦亚军,黄开云,段光奎,罗林,王丽羽

出版日期:

2019年06月

章节目录:

项目1 初识Maya
项目提出
学习目标
项目拓展
项目分析
项目实施
项目评价
项目2 圆号
项目提出
学习目标
项目拓展
项目分析
项目实施
项目评价
项目3 金龟子
项目提出
学习目标
项目拓展
项目分析
项目实施
项目评价
项目4 耳麦
项目提出
学习目标
项目拓展
项目分析
项目实施
项目评价
项目5 百花齐放
项目提出
学习目标
项目拓展
项目分析
项目实施
项目评价
项目6 老式电话
项目提出
学习目标
项目拓展
项目分析
项目实施
项目评价
项目7 卡通场景
项目提出
学习目标
项目拓展
项目分析
项目实施
项目评价
项目8 卡通人物
项目提出
学习目标
项目拓展
项目分析
项目实施
项目评价

封面图:

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