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《三维动画制作实用教程》

书籍简介:

本教材是普通高等教育“十一五”规划教材。主要面向高等职业教育,遵循“以就业为导向”的原则,根据企业的实际需求进行课程体系设置和教材内容选取,注重加大了本书中案例教学的比重。本书突出的特点为采用“任务”教学,每章均配有综合运用该章所讲知识的任务,突出培养人才的应用能力和实际问题解决能力。本书采用中英文对照界面、中英文对照命令,便于不同层面的读者学习。

本书内容丰富,结构清晰,案例实用。全书共9章,分别介绍了3DSMAX 8快速入门、3DS MAX 8的基本操作、基本建模、高级建模、材质编辑、摄像机与灯光、动画、影视特效与后期合成处理、综合实例。本书提供了来自实际工作中的大量实例,极具实用价值,读者可结合每章任务进一步理解书中知识点和制作技巧,达到学以致用的目的。为了方便教师教学和学生自学,本书配套的电子教案中提供了本书所用素材和各章教学课件。

本书可作为高职高专院校,以及职大、业大、电大等师生教材,也适用于业余爱好者阅读。

作者简介:

王淑英

出版日期:

2009年04月

章节目录:

前言
第1章 3DS MAX 8快速入门
1.1 计算机三维动画介绍
1.2 3DS MAX 8.0软件安装
1.3 动画制作流程
1.4 3DS MAX 8.0软件工作界面简介
1.5 任务一3DS MAX 8.0动画制作
复习思考题
第2章 3DS MAX 8的基本操作
2.1 文件基本操作
2.2 选择物体操作
2.3 物体变换操作
2.4 复制物体操作
2.5 组和链接操作
2.6 任务二旋转下落的壶
复习思考题
第3章 基本建模
3.1 标准几何体建模
3.2 扩展几何体建模
3.3 二维图形渲染建模
3.4 任务三利用基本几何体制作简单室内效果
复习思考题
第4章 高级建模
4.1 复合物体建模
4.2 从二维曲线到三维实体编辑建模
 4.3 三维编辑建模
 4.4 任务四制作古典室内效果
 复习思考题
第5章 材质编辑
 5.1 材质编辑器(Material Editor)的使用
 5.2 基本材质
 5.3 复合材质
 5.4 贴图类型
 5.5 贴图通道
 5.6 UVW贴图坐标
 5.7 环境贴图
 5.8 任务五综合利用贴图制作室内效果
复习思考题
第6章 摄像机与灯光
6.1 摄像机
6.2 灯光
6.3 任务六车展
复习思考题
第7章 动画
7.1 制作简单动画
7.2 使用轨迹视图
7.3 动画控制器
7.4 粒子系统与空间扭曲
7.5 正向运动与反向运动
7.6 任务七建筑漫游动画制作
复习思考题
第8章 影视特效与后期合成处理
第9章 综合实例
参考文献

封面图:

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