书籍简介:
《三维建模基础》与图书市场中多见的以软件操作为核心的三维建模书籍不同,以不同类型的三维建模思路为重点,辅以不同针对性的三维建模流程介绍,力求使相关专业学生快速、准确地掌握三维建模的基础知识,同时具有更宽的专业视野和更强的后续学习能力,在软件操作层面具有更多的适应性。
本书适用于各类大、专院校中数字媒体设计、游戏娱乐设计的学生,也可供其它艺术设计专业学生在进行设计作品的数字化展示时参考学习。
作者简介:
胡起云
出版日期:
2017年08月
章节目录:
暂无
封面图: