书籍简介:
本书基于Unity 2018,用简单的说明和插图详细介绍了如何开发游戏。本书在讲解时将游戏开发分解为5 个步骤,并通过6 个小游戏的开发来介绍Unity 的功能,包括编辑器、游戏脚本、打包、UI 游戏界面、多媒体、动画系统、关卡设计等。
本书非常适合*次挑战游戏制作的人,读者即使没有编程经验也可以轻松学习Unity。
作者简介:
北村爱实:毕业于立命馆科学技术研究院,曾在一家IT公司担任研究员。喜爱写作与插图绘制。著有多本Unity和C#入门书籍,获得了许多读者的喜爱。 罗水东,高级游戏开发工程师。10年软件和游戏开发经验,期间5年时间在日本工作。热爱技术,乐于分享心得。目前主要关注领域为Unity3D游戏开发技术、游戏设计模式。
出版日期:
2020年10月
章节目录:
第 1章 游戏开发前的准备
第 2章 C# 编程基础
第 3章 游戏对象的配置与移动方法
第 4章 UI 和调度器
第 5章 Prefab 与碰撞检测
第 6章 Physics 和动画
第 7章 3D 游戏的开发方法
第 8章 关卡设计
封面图: