书籍简介:
本书根据应用的需要,作者对初版进行了修订,增加和完善了部分内容。以易学活用为导向,采用任务驱动的教学模式,全面介绍了3ds Max三维建模与动画设计的基本方法。其主要内容包括:基本几何物体、扩展几何物体和建筑几何物体的创建方法,二维样条曲线的创建与编辑,复合物体的创建方法,常用修改器的使用方法,材质的编辑,灯光与摄影机的使用方法,简单动画的制作方法等。 本书具有注重基础、重点突出、结构紧凑、通俗易懂、操作步骤详尽等特点,可以有效地帮助读者快速提高三维建模与动画的制作水平。
本书适合作为普通高校、高职高专院校相应课程的教材,也可作为短期培训l班的指定用书和相关设计人员的自学用书。
作者简介:
赵培军
出版日期:
2009年08月
章节目录:
暂无
封面图: