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《三维动画设计基础》

书籍简介:

《三维动画设计基础》用3dsmax9.0软件讲解三维动画设计基础,配有三维建模理论及三维动画的应用实例,在讲解各种三维基础和动画设计的同时,带领读者边学边练、学练结合,在实践中逐步掌握绘图和设计方法,提高读者对三维动画活学活用的能力。《三维动画设计基础》主要介绍了3dsmax9.0、建模的初步及编辑、摄像机与灯光的创建、材质与贴图、动画的制作等。同时还讲解了各种案例,通过建模学习制作三维模型,将三维建模和动画设计综合应用,通过大量的动画设计实例介绍关键帧、轨迹动画、粒子系统、路径约束等劋作技法。为了便于教学在《三维动画设计基础》的配套光盘中为教师教学提供案例实验、电子题库、教学大纲、教学计划、教学课件、实验指导、学生作品、三维动画案例等资源服务。

《三维动画设计基础》不仅可作为高等学校计算机专业学生的学习教材,也可作为计算机技术培训教材。主要定位于学习与工作相互联系的复合性人才。

作者简介:

高文胜

出版日期:

2000年01月

章节目录:

出版说明
前言
第1章三维动画设计基础
1.1三维动画设计概述
1.1.1三维动画简介
1.1.2三维动画应用分类
1.2赏析三维动画作品
1.2.1运行并欣赏三维动画作品
1.2.2运行场景文件及播放动画
1.3认识3dsmax9.0
1.3.13dsmax9.0基本劋作界面
1.3.2菜单栏
1.3.3主工具栏
1.3.4视图控制区
1.3.5如何启动和退出3dsmax9.0
1.3.6新建文件与重置文件
1.3.7打开文件与保存文件
1.3.8合并文件
1.3.9导入文件与导出文件
1.4任务的归纳与提高
1.5习题与案例实训
第2章二维转换三维及编辑图形
2.1二维转换三维
2.1.1二维图形面板介绍
2.1.2样条线
2.2编辑图形
2.2.1挤出命令
2.2.2倒角命令
2.2.3车削命令
2.3放样物体
…….

封面图:

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