书籍简介:
Unity3D是由著名游戏引擎开发商Unity Technologies开发的一款跨平台次世代游戏开发引擎,该游戏引擎以其强大的跨平台特性与绚丽的3D渲染效果而闻名。它是一款让玩家轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等互动游戏内容的多平台的综合型游戏开发技术和工具,是一个全面系统整合的专业游戏引擎。本书通过典型开发案例来介绍Unity3D游戏开发与设计。全书介绍了Unity集成开发环境及安装、游戏基础知识、Unity3D建模和材质制作、粒子系统、音效、物理引擎、Unity GUI系统、动画系统以及脚本编程等核心内容。本书适合游戏开发初学者、对Unity3D感兴趣的读者以及专业游戏设计和开发人员阅读学习,也可以作为高等院校本科生、专科生的游戏设计、数字艺术设计、多媒体、计算机Web设计、美术装潢设计、建筑规划设计、虚拟信息地理、虚拟医疗、军事模拟、航空航天以及仿古等专业的参考图书。
作者简介:
张金钊
出版时间:
2015年05月
章节目录:
第1章 Unity3D游戏开发简介
第2章 Unity3D开发环境介绍
第3章 Unity3D游戏物体设计
第4章 Unity3D游戏场景设计
第5章 Unity3D游戏音响设计
第6章 Unity3D游戏光源设计
第7章 3D物理引擎游戏设计
第8章 Unity3D布料粒子系统设计
第9章 Unity3D游戏角色动画设计
第10章 Unity3D脚本设计
参考文献
封面图: