书籍简介:
本书挑选了Unity引擎里一些核心API类例如 Object、GameObject、Rigidbody、Transform、Camera、Quaternion、Vector3等进行了详细的功能注解,注解内容包括API的使用方法、算法分析、边界条件、参数间的制约关系及注意事项等,特别是对很多功能相近或使用方法相似的API进行了较为详细的比较说明。
本书适用于对Unity有一定了解的入门开发人员,也可作为Unity开发者的参考手册。
作者简介:
陈泉宏
硕士,毕业于北京工业大学。2010年开始从事Android应用程序开发,2011年开始研究Unity,是著名音乐识别软件“音乐雷达”的开发者之一,曾负责中国科学技术馆虚拟装配项目的主要开发工作。
出版时间:
2014-9-1
章节目录:
暂无
封面图: