书籍简介:
《Unreal 3+Maya 2012 3D次世代游戏开发创意与实战》阐述了顶尖次世代游戏场景制作中的技术流程和设计概念,讲解方式由浅入深,内容囊括了顶尖次世代游戏场景创作以及Unreal(虚幻)游戏引擎设定的方方面面,不仅适合有一定相关软件操作基础、有志从事次世代游戏制作的人士阅读,还对于没有软件操作基础的游戏制作爱好者也是极品资料。
作者简介:
孙嘉谦 / 李金秋
出版时间:
2012-5
章节目录:
暂无
封面图: