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《Unreal Engine 4 游戏开发指南》

书籍简介:

本书通过大量测试代码、界面截图和操作步骤,介绍了如何使用Selenium WebDriver 3.0实现Web自动化测试。主要内容包括如何构建测试框架、如何处理失败的测试、Selenium生成的各种异常的含义、自动化测试失败的原因、页面对象的使用方法、高级用户交互API的使用方法、JavascriptExecutor类的使用方法、Selenium的缺点、如何在Selenium中使用Docker等。 本书有助于读者快速掌握并在实际工作中使用Selenium WebDriver 3.0,适合测试人员、开发人员以及相关专业人士阅读。

作者简介:

Satheesh PV是一位生活在印度孟买的游戏程序员。他被Epic Games选为Unreal Engine 4公开发布之前的封闭测试版测试人员之一。他通过在2012年与他的兄弟和好朋友使用Unreal Engine开发工具包开发了第一人称多人游戏,开始了自己的职业生涯。他还创建了Unreal X-Editor,这是一个为UnrealScript开发的集成开发环境,是Unreal Engine 3的脚本语言。他还是Unreal Engine论坛的主持人、重要成员和引擎贡献者。

出版时间:

2019年09月

章节目录:

暂无

封面图:

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